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堆月箫 江湖人的坚守

作者:以神之手 分类:武侠修真 更新时间:2022-09-26 13:02:37 来源:笔趣阁

这一章写完总要说点什么,说实话鬼市蜃楼这一卷写的很艰难。UU小说 uu234更新最快

艰难的不是没有思路,而是当把一个个有情人写死时,心中纠结万分。

期间有几天总是想放弃这个想法,干脆把鬼市蜃楼众人写成十恶不赦的魔头算了。然后齐楚与他们一番激斗,替天行道,惩恶扬善。但这不是我想要的,更不是原本的剧情。

看到这想必大家应该知道这本书不写系统,不写升级,只写剧情和悬念,写江湖人的道义,写江湖人的不易。

开书的时候有朋友跟我说,现在网文不写系统,不写升级就别想火了。

我什么都没说,但心里还是坚定的要写剧情。因为我知道你们其实还是爱看有剧情的书,有血有肉,这才是真正的江湖。

其实武侠并没有没落,只是太少人写出好的故事。

原因有三:第一,现在的网文讲究更新量,想写好一个故事,不限于武侠,都必须仔细琢磨,辗转反侧。日更万字的时候会有,但却不是常年如此。因为一个好的故事是需要生**验和灵感的,当二者在心里交融,UU小说才会写出精彩的故事。所以好的故事自然跟不上网文的更新量,满足不了读者们的需求,久而久之大家就放弃了这种写法。于是写这种故事的人变成了传统作家。不知道从何时开始,好像一提到传统就让人感觉必须要摒弃,要与传统划清界限。

但传统真的不好吗?四书五经、唐诗宋词哪个不是传统?但千年不败,光彩永在。所以说不要一概而论,传统之中有很多好的东西。

第二,写武侠需要作者有极强的文学功底,山川地理,朝野政治,正史野史,传说神话、医理药理、五行术数、周易八卦、无一不通。除了这些,谈情说爱要会,诙谐幽默要懂,打斗场面要精彩,人物对话要简练。于是这些门槛又挡住了一大批人,时下的应试教育不会让学生去学习这些知识,一旦发现有哪个学生手里拿了一本野史就说不务正业,不学无术。这是时代的悲哀。

第三个原因现在不说,这也是阻碍武侠发展的最大祸根,只有找到合适的机会才能说,否则……

如今算起来我写文有十一载了,堆月箫肯定不是我的处女作,也不知道是第多少个故事了。但每当我写新的故事时,我都把它当做最精彩的那个来写,事实上也是如此。因为我在不断的成长。

在我的信念里固执的认为你们是喜欢看剧情的,所以我不写升级,不写系统,这本不写,下本也不会写。但故事中的人物会慢慢变强,第三卷开始整个故事也开始展开。依旧是要写四百万,有读者跟我说这样风格的书写四百万简直不敢想象,一定会特别累。

我从一开始就知道会特别累,但一定会写完,而且会写的精彩。

至于更新,能保证每天两章已经是极限了,大家都知道写剧情是很费心血的。我不想水字,更不想糊弄读者。所以每一章都写的极其用心,当然我可以稍微不用心点。但我自认为是个文人,心里过意不去。

近几天有读者说看着从开篇到现在快三十万字了,质量依旧很高,担心这么写下去后面驾驭不了故事,毕竟这是一个新的江湖,从未有过的江湖,而且要写四百万字。

现在郑重的说一句,把心放在肚子里。

说句不托大的话,写书十一载,这点信心和能力还是有的。

否则还来写什么武侠呢?

对不?

也曾潦倒病书生,四书五经无不通。

以下省略六句

……

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