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英雄无敌之尸山骨海 第一百四十四章 全镇乱斗

作者:KiKi龙 分类:游戏竞技 更新时间:2023-04-20 14:47:36 来源:笔趣阁

死卢凋零的强大吊然让”灵”级的树人德鲁伊长老哪掠其锋,但这并不表示树人德鲁伊长老就会乖乖的站在一旁看热闹。uu234

正相反,胆敢在他管辖的地界上使用这种异常“邪恶”的强大技能,这等于是对他**裸的挑衅,因此,接连怒吼了好几声之后,这位身高马大的镇长大人做出了一件令刘逸飞绝对没有料到的事情!

只见树人德鲁伊长老的双臂高举,很快的,源源不断的土黄色魔法能量便高速向着这里聚集,而随着聚集的能量越来越多,树人德鲁伊长老双臂间的土黄色球体的体积也越来越大,很快的就变成了一个篮球大小的散发着黄光的灯泡一般,并且还在继续膨胀着!

树人德鲁伊长老的双臂交叉在这黄色发亮球体的上方,一声怒吼,将这球体狠命下压,在刘逸飞莫名其妙的眼神注视下硬生生将这发光,的土黄色球体压入了地面中。

紧接着,周遭的正常地面一阵泥浪翻滚,就好似地面变成了水面一般,所有的波动异常的“柔顺。”没有破坏丝毫的原貌,甚至就连一点裂痕都没有产生,和不远处刘逸飞这里的“死亡大地”地貌相比可谓一个天上一个地下。

而在一阵阵的地面波动中,很快的,三个人型的家伙一点一点的聚集而出,就好似三个泥偶被一双无形的大手从土地里一点一点的塑造成型那般,刘逸飞观察到了泥偶生成的整个过程。泥偶坚兵!

这就是树人德鲁伊长老召唤出来的三个家伙的名字,标准体积大比玩家的身形略夫一圈,却不像一般的“土元素”那么的魁梧健壮!

在英雄无敌的游戏世界中,元素生物并不是什么少见的东西,在人族、精灵族、沼泽族、地狱族以及塔楼族的势力范围内,多多少少都会有一些元素生物的刷新点。尤其是地狱族,那里的火元素多不胜数,就跟鬼族地界上的骷髅一样多!而塔楼族则最是全面,在各个地方都能找到不同的元素类生物。

相比较而言,鬼族玩家则很少见到这一类的元素生物,可能在系统的设定中,鬼族大地就是真正的“死亡之地”那里的一切早已枯死,充斥的唯有死亡、骸骨和无限的寂连那些对生存环境并不算太过挑剔的土元素和风元素都不愿在那片土地上游荡一样。

但是,就算少见,平时多翻翻上的各种帖子,看看一些比较有闲心的玩家写的一些有点水平的“游戏冒险日志”差不多也能了解到一些元素类生物的特征。

而眼下,这三个泥偶坚兵却给了刘逸飞一种莫名其妙的感觉,那是因为,这三个家伙居然有版

气水火土,四大基础魔法系列各有代表的元素生物,然而,其中的任何一种都是没有“脸”的!可以说,除了整体的人形,以及依稀可辨的身躯、四肢外,元素生物没有细节部分的身躯,而这引起的直接后果就是,元素生物没有**上的所谓“要害。和“致命要害”的分别,只要是物理攻击,打哪都差不多,唯一有效的攻击手段就是利用元素的克制性。

然而眼下,这三名等级高达六十五的“泥偶坚兵”居然有脸!虽然呆板了一点,但那却是清晰真实的脸,而且,表情虽然呆滞,那双眼睛却是格外的“有神”!看到刘逸飞的时候,居然还“亮”了一下!

并不是感觉上的寒光一闪,而是实实在在的亮了!三双绿色光芒充斥的眼睛,就那么直勾勾的盯着刘逸飞。

下一刻,连树人德鲁伊长老都畏惧三分的死亡凋零的攻击范围,这三名网被召唤出来的泥偶坚兵居然完全无视,就那么几个跨步直接冲了进来。

“驴名“一阶。

“一的一刀一阶。,

“一伤一引一刀”

惊了!

彻底的震惊了!

就连那些等级更高的精英卫兵在这片区域里呆着都会以每秒三千点左右的速度狂掉腆,而这三个还不属于“精英。模板的召唤生物居然一下才给几十点的伤害,这哪里还像是一个“专家级”的彪悍技能造成的打击?根本就连刘逸飞随随便便一个骨牙都比不上嘛!哪怕就是他拿着白板法杖硬敲出来的伤害都该比这个大!

而更让刘逸飞受不了的是,这些家伙不但对死亡凋零的伤害抗性极高,自身的恢复能力更是变态,每秒都在以五百点腆的速度疯狂回血!别说是刘逸飞了,哪怕就是他手下的死灵雇佣兵都没有这么可怕的自愈能力!

如果这么强的恢复能力能给集合出一支军团的话,刘逸飞想,那或许很有可能就是一支无敌的军队了!

只可惜,眼下这三个家伙,明显是奔着自己这个敌人来的

撤!

这个时候,刘逸飞再也顾不得继续强开死亡渭零杀死杀伤周围的那些精英卫兵说是伤害,就连那些令人头疼的负面状态这些泥偶坚兵都不吃,很明显,这是树人德鲁伊长老专门用来克制刘逸飞的家伙!

刘逸飞心里那咋。骂啊!好不容易得到了一个超牛逼的技能,拿出来炫耀了还没半分钟,这下又得夹起尾巴逃命里怎一个郁闷了得!

好在,被他刚刚那么一搅合,周围围拢的卫兵当中除了速度最快的飞马骑士逃掉了之外,半人马、矮人、木精灵乃至树人算是一个都没走成,不但伤血过半,各个头上还挂着至少两种的负面状态,想要恢复战力可不是那么轻松的事,有这点时间,足够刘逸飞逃命了

而一旦放弃了死亡凋零开始逃命,那三个泥偶坚兵的移动速妾虽然比之一般的土元素要快不少,可要想追上他也不是那么简单的

刘逸飞心下不由得又是一阵叹息!虽然现儿儿旧千的硼卜限凡经可冉说是冠绝玩宗阶层了,但是,井掌握了多个高级职业技能的他来说,这点灿也不过就是爆发时刻网好够用而已,还得不断的灌药回魔!而一旦开启死亡凋零的话,那贻更是会像止不住的流水一样流逝,想要支撑得起他消耗,那至少得再翻一倍!达到四千点贻才够用!

就好比眼下,几个贫血的木精灵已经躺地了,尸体就在离刘逸飞不远的地方!如果他此刻的硼够用,他绝对不会介意顺手再丢上一个两个的尸爆,如此一来,对于在场的伤兵来说,打击程度之大绝不是雪上加霜那么简单,很有可能就会演变成灭顶之灾!

而现在,眼瞅着硼已经不足两百了,刘逸飞只得长叹一声,爆掉一个尸体召唤出一具骷髅武者,跟着自己一起飞也似的逃离此地。

一看刘逸飞撤了,半空中还在和几名飞马骑士纠缠的血澜也立亥跟着撤退,只可惜这几名飞马骑士似乎仇恨已经被她吸引,死死的追击着蝎狮,再加上血澜也不可能真的全速逃跑,因此打打走走的一路不停,刘逸飞在地上绕着,她就跟在半空中和几名飞马骑士纠缠。

“前面打怎么样了?”刘逸飞抬手就是一支骨箭射向半空中的一匹飞马骑士,同时私聊血澜问道。

“前后门都搞定了,现在只要解决了这里,这个镇子就算拿下了。”血澜一鞭子抽退了一名想要贴上来挥剑砍杀的飞马骑士回答道。原来,就在刘逸飞争取到的那十来分钟的时间里,镇子后门处的米沙率先破局!在它彪悍无比的攻击之下,后方的大门很快被攻破,而后发生的肉搏混战,对于这个防御坚挺、力量威武的大虫子来说,也是再简单不过的事情,一路的乱砍乱杀,后门处的守兵又是眼下整个小镇上最弱的,横竖只有那么六十喜个,还有小十几二十个是木精灵射手还在矮墙上,两百来号的士兵再加上米沙这咋“准灵”对于后门这里四十多个卫兵来说,实在是一股莫大的冲击力量了!

突破了后门处的地面部队之后,米沙谨遵刘逸飞之前的布置,将它的小部下和剩下时间不多的奴隶们安置在破损大门的门洞里,以此来躲避矮墙上木精灵射手的攻击,然后才一路风驰电掣的朝着前门方向冲刺!

一路上,这个狂性大发的大虫子还彻底撞塌了。点的箭塔,毕竟木质箭楼的防御力度和耐久比之土石结构要弱了不少,全力的一撞,再加上几下保留着的强力技能的接连出手,这处箭楼很快倒塌,至死,楼上的那三位木精灵射手都未能朝着米沙射出一箭,一直在被刘逸飞派出的那些不要命的飞行奴隶纠缠着,只能掏出小匕首自卫

捣毁了。点的箭楼后,根据血澜当初传回的情报以及刘逸飞的布置,米沙选择了一条最近最短的路线横穿小镇,虽然前后也遇上了好几个卫兵的阻挠,但是统统都用吸引仇恨的技能拉过来,跟着一道跑就对了,反正不能放过,一旦这些家伙向着后门去的话,难保那里会不会就被突破。

等米沙赶到前门的时候,那里的战斗正打到激烈处,大门虽尚未被攻破,但是矮墙上的战斗却更加的激烈!

血澜就不说了,神挡杀神、佛挡杀佛的主,有着蝎狮的护卫,在矮墙上横冲直撞,一路开杀,连那些飞的稍低一些的飞马骑士也不放过,但最主要的还是杀木精灵射手,这些家伙一旦任其随意开火,威力可也是不容小觑的。

小刺客则和咸鱼一路,围绕着中型床弩对敌人展开了阵地战!这俩货凑到一起也显示了难得的“阴险无耻”天赋。小刺客本身的实力就强,有了两把王者匕首的增幅后堪称变态,眼下已经领悟到了刺客战斗的“真谛”虽然运用还不太熟练,但是已经进一步升级到了快要逆天的程度了!

原本在他的手下是不可能有活口的,但是他却发现,只要自己不去阻拦,且中型床弩无人操作的话,这些矮人帮工就会第一时间涌上去想要恢复中型床弩的战斗力。

于是乎,在和咸鱼“商议”了一下后,二人想出了一个卑鄙的主意!

每次小刺客和咸鱼组成的阻击圈总会故意漏两个矮人帮工过去,而这俩货溜过去后却也无心帮助自己的同胞对付敌人,而是直接扑到了床弩前忙活着给床弩上箭矢,而眼瞅着上弹工作即将完成了,小刺客这个杀神又会突然出现在两个无辜的小工人背后,几下狠手送两位辛苦的善良工作者回老家,再然后面带激动之情的咸鱼同学主动接手,完成余下不多的上弹工作,操起现阶段玩家想多摸两下都难的中型床弩朝着天上忽忽悠悠飞来飞去的飞马骑士就射!

少则一只,多则两三只。总之,根据一开始刘逸飞的指示,对飞马骑士的剿灭工作必须排在第一位!小镇上不足一团之数的飞马骑士,必须做到真真正正的完全剿灭,一个都不可以溜掉!

虽然利用这种战争机械杀敌是不奖励经验的,但是,等级排名已经飙升到精灵族前三的咸鱼还有什么好不满的呢?

跟着流云大哥混“勇士陵园”副本前,他和绿影无痕大哥的等级只能算是精灵族里中上游的样子,二阶目四十来级,虽说值得骄傲,可也不过将将排进种族等级排行榜的前一万而已

两天的时间,再从“勇士陵园”副本出来的时候,他、恒河大川以及绿荐无痕三人的等级已经坐火箭一般飙升到了五十多!

在现阶段高级玩家普遍只有重生二阶目四十来级的时候,他们三人已经成为了精灵族内当之无愧的“第一团体”!

挚爱野蔷薇的等级虽然更高,达到了六十多,但是由于尚未垂生。就跟刘逸飞一样,无法出现在排行榜上,这三人就荣升前三甲了

已经有了这样的荣誉,稍微放州又有什么所谓呢。而更关键的是操作中型床弩淡伙射击的时候,那感觉简直就跟操作小型坦克或者自走火炮没什么区别!

调校、瞄准、轰的一下射击!再看着半空中中箭的目标喷洒着无数鲜血被直接洞穿的模样!…。,对于咸鱼这个菜鸟来说,简直就没有更痛快的事情了!

与之相北,那点经验简直太不值钱掉一点都不可惜!

受到二人临时起意的“无耻打法”的帮助,一直勉力操控着死灵和飞马骑士们纠缠的殃黄泉松了一大口气!战斗至今,说实话,死灵已经战亡了一部分了,虽然殃黄泉一直在努力使用以多打少的围杀阵势,而且死灵即便在战斗的时候也同样有着不弱的恢复能力,但是,战场实在是太乱了,而且殃黄泉即便是拼尽全力,也无法在短时间内做到像刘逸飞那样,对两三百个目标生物做到如臂指使的地步。

通过这一场真实而激烈的短兵相接殃黄泉才意识到,平日里刘逸飞那看上去华丽无比的复数目标操作法绝对是他辛苦漫长的时间里硬生生锻炼出来的!现在殃黄泉只不过是操作着七十几个目标单位而已,那反映出来的效果基本也就跟刘逸飞操纵着五六百奴隶部队的效果差不多!而如果是他们两人操作着同样数量的部队对殴的话,殃黄泉真感觉刘逸飞有可能轻松玩死姚

近十分钟的战斗,七十多个目标的移动、进攻、后退,殃黄泉的脑袋已经疼的跟乱麻一般!就好像无数的橡皮筋在脑袋里纠缠打结一样,让她累的恨不得立刻就要下线休息!但是她知道,这里前门的这场战斗是她的,谁都能休息,唯有她需要咬牙硬挺!

再加上矮墙上时时刺激着她的血澜、小刺客等人的身影,觉黄泉这才奇迹一般的挺了过来

只不过,挺是据过来了,十多个死灵也就这么战亡了

场上那些咋,木精灵射手虽然已经被压制,但是,却没有人能保证他们一箭都射不出,毕竟自己这边的人手太少了,稍有疏忽的话,一些靠边的木精灵就能抽空射上一箭两箭,再加上墙下那些站个较近的半人马投矛手的偷袭,有些撤退不及的残血死灵还是挂在了半路上

也就在这边局势焦灼,一时间看不出谁胜谁负的时候,米沙这支刘逸飞早已安排下的“异军”终于顺利突起了!

随着一大片的地突刺在敌人后阵中开花,宛如一辆冲锋中的火车头的大甲虫蛮横突入敌方后阵!那里聚集的可是木精灵射手、半人马投矛手这一类的弱防远程生物啊!被米沙玩出了贴身短打,那还能有好?一时间,矮墙上声势不减,墙里面也是血光冲天!

在双方的夹击配合下,敌人的远程火力当先哑火了!

没了那些远程火力的骚扰,殃黄泉这边的压力又轻了不少,对于剩余的飞马骑士的围剿更简单了!

而咸鱼这边也开始调转火力,之前流云就说了,树人守卫者这些家伙的皮太厚!他们这边除了米沙外其他人的常规攻击都难以对其造成致命的杀伤效果!

最好的办法就是,由这种中型床弩直接射击树人守护者!这些床弩射出的箭矢力量奇大,很大程度上能够忽略目标的物理防御力,那些被直接洞穿,撒血飞退的飞马骑士就是最好的证明!即便打在树人守卫者身上的效果没那么变态,想必也绝对轻不到哪去

原本咸鱼是要在后门那里用床弩打击目标的,但是眼下大部分的卫兵都集中到了前门这里,树人守卫者也来了个七七八八,干脆就在此地下手得了!

而且,另一个比较有趣的情况也更坚定了咸鱼决定先射击树人守卫者的决心!

打了这么久,外面好说也是数百的奴隶部队,对着大门狂砸了半天。即便尚未能突破大门,也可将大门的耐久条砸落了大半!大门上更是出现了大量的破损,眼见着就要撑不住了!

这个时候,门内的地面部队有十来分钟的调整时间,从最开始的慌乱中恢复过来之后,即便没有正忙的镇长的指挥,基础的四也会做出调整,而原则就是“肉盾在前,远程在后”

这个规则可以说是一条相当相当基础的规则,不仅阳喜欢这么干。很多时候,玩家也是这么干的

在场而言,精灵这边还有谁会比具有“树根缠绕”技能,且皮糙肉厚、血条超长的树人守卫者更适合“肉盾”一职的呢?

显然没有

于是,在城外攻城部队慢悠悠砸门的时候,树人守卫者的移动速度虽慢,可也够它们一点点的蹭到大门后面列阵的了!

原本这个阵型排布并没有是阴差阳错之下,偏偏就被刘逸飞一开始就设置好的“预案”克制!眼下米沙从后阵杀出,不仅爆了精灵守备部队的“菊花”更是令这些树人守卫者陷入了进退维谷的境地!

前面的入侵者尚未能破门而入,后面却已经有敌人杀乱了后阵!就凭着树人守卫者的强悍肉搏能力,它们当然是想上前缠住米沙了

但是拥挤的阵型和缓慢的移动速度都不允许它们这么干!被卡在了中间,这些原本强大的树人守卫者居然一时间无法提供任何的伤害输出或是保护力量,成了战场中名至实归的“累赘”!

这样的战斗力,即便强大,在战场上也是多余的!一旦这样的累赘战斗力累积过多,那么就很容易被敌人利用“时间差,的机动打法把其余力量消灭掉!然后再集中火力硬啃这些硬骨头,就很容易被对手消灭了

然而,刘逸飞这个家伙更阴!他一开始就打定了注意连硬骨头都懒得啃!

直接丢进锅?熬汤才是王道!

与其让近战部队和这些老木头拼,不如用床弩射!于是乎,在刘逸飞的授意下,咸鱼又装上一又接向着树人守卫者扎堆的地方射去!

和在半空中飞来飞去,速度灵活的飞马骑士相比,这些树人守卫者根本连乌龟都不算!要是连这些家伙都射不中的话,那咸鱼真的可以找块豆腐撞死算了

“一讹2,

第一箭命中,虽然未能如射击飞马骑士那般直接穿体而过,但是近万的伤害量依旧让操作者咸鱼兴奋不已!

娘的,现如今你就是让咸鱼用他最强最牛逼的技能攻击这些皮糙肉厚的家伙也不可能打出来一次上千的伤害啊,现如今他却能一箭射出咋小七千多的伤害数字!这要是都不赶紧截图留念,而错过了这历史性的一亥的话,那估计党和国家都不会放过咸鱼的”

而看着那个中箭的树人守卫者身上插着一支巨大的箭矢,顶着近万的伤害却依旧不曾躺地,咸鱼更是直观的了解到了树人守卫者的强大!

流云大哥说的不错!如果不用床弩的话,这些家伙简直太难杀了!恩,今天一定要多射死几个才行!

抱着这样的想法,你说咸鱼他能不玩了命的朝着树人群里开火么?

于是乎,米沙压制远程;死灵抢夺制空权;咸鱼提前杀伤敌方强力单位!在这样的重点目标打击下,虽然场上的实力对比依旧是精灵这边占优,但显然单位时间内的伤害输出却是“瘟瘦军团”这边打得多!

对于“单个时间伤害输出总和”这个指标的重要性,想必精通单机版英雄主,敌3的人一定不陌生!

哪怕是用的比对手稍弱一点的部队,只要抓住关键点,始终保持自己的这个数值大于对方的话,那么,战斗的结果便很有可能是弱势的一方获胜!

这种的形势下,精灵守军一方很快出现了意想不到的混乱,当先出问题的就是被米沙一人独自屠杀的地面半人马军队!

在曾经,虽然也有玩家成功攻陷过村子一级的旧势力单位,但是靠的是什么?人!!!

是远比那村子里少少的一百卫兵多得多的人!

只有用数百人乃至上千人堆上去的时候,面对那些等级更高的精英卫兵,玩家才有获胜的可能。

由于情况单一,且大多数时候都是本族玩家集体分布到各个卫兵的周围,然后在指挥者的一声号令下同时围攻被围起来的那个目标,阻止比部队汇合战力这样的打法,所以事实上。现如今的玩家对于所谓“战场”上的变化和诸多情况还是两眼一抹黑的情况!

而今天,血澜等人就见到了一种战场。刨“的生成!

“混乱”!

以多打少,本方还被压制,而且各个单位还在不断的快速死亡,主帅无法到场指挥等诸多的因素综合在一起终于生成了第一个由玩家一手引发的战场。!

一瞬间,前门这里所有的精灵卫兵的头顶上方都浮现了一个小小的旗帜破碎的状态标记!在“混乱”这个战场0的影响下,所有卫兵的士气下降。移动速度减弱骤,攻击速度减弱,鳃,防御力减弱,鳃且纪律性减弱一个等级。

“纪律性”这个东西,刘逸飞绝对不是第一次见了,诸如后勤、战术、指挥术、领导术一类的领主技能中都有提高“世界地图上支持部队提高纪律性多少多少”的描述。

而在现场,所谓的“纪律性”终于第一次展现其重要的战略意义!

毕竟,在鬼族的部队建制中是无所谓“士气”这种属性的,没有了士气,那“纪律性”影响就非常低,除非整个部队的纪律性已经降到了谷底,要不然的话,鬼族的士兵一般都是非常听话的。

而眼下,精灵部队的纪律性一降,现场又没有将领可以维持秩序,这些士兵立刻乱作一团!原本就把树人守卫者堵在了后头,这些可好,半人马投矛手和半人马战士的方阵一乱,算是把路彻底堵死了,所有的树人守卫者都被困在了大门旁,动弹不得,只能静静等待着巨大的床弩箭矢的射击,毕竟,他们这些守卫部队。没有将领的特殊命令的话,总不可能说自己砸坏大门的吧?

当然了,所谓“混乱”这个战场腱刨“也不全是好少,对于眼下的咸鱼和殃黄泉二人来说,没有。显然能让他们的日子更舒坦一些

原来,由于军队纪律没乱,所有的士兵还在执行着系统设置的种种命令,比如肉盾顶门,比如远程攻然了,这是系统设置的行动规则,也可以看做就是那些阳镇长设置的部队行动纪律

而现在整个情势一乱,那真是什么都没了

矮人帮工不再一根筋的想着补充床弩箭矢攻击敌人,而是握着自己的大锤子就近扑向最近的敌人;飞马骑士不再想着配合地面部队杀伤敌人,而是开始惊慌的四处乱飞,就差没直接弃防逃跑了,想必,再来介,什么“溃退”状态的话,这些飞马骑士肯定是第一批逃离现场的!

飞马开始乱跑,那负责指挥死灵围杀飞马骑士的殃黄泉就有的忙活了

原来是构筑阵地,等待飞马骑士主动进攻,再以数量优势围杀;现在是将死灵们分作一支支的小部队主动追击飞马骑士,还得小心不知从哪射出来的流矢。难度大了不是一点半点

而矮人帮工不再帮忙上床弩箭矢了,哪怕是床弩就在手边上这些个子矮矮身子壮实的家伙也不再多看一眼,无奈啊,想要继续射击的话,那只能靠着咸鱼自己亲手上矢,对于他这个重敏的猎人来说,这事就太过痛苦了,进度条读取得好半天啊!不时还会有“不务正业”的矮人帮工上来打扰他一下,真是让他郁闷的不行D

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