首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 科幻灵异 > 低配版系统主神 > 第751章:主神世界的职业

低配版系统主神 第751章:主神世界的职业

作者:大秦小兵 分类:科幻灵异 更新时间:2025-03-31 20:24:55 来源:笔趣阁

习通也在琢磨职业的问题。

职业一般由一个核心的修行路线、几个万金油的招牌技能组成。

这不同于基因。

基因是先天注定的,除非变异,根本不可能改变。

但职业是可以学习、锻炼、创新,甚至开创的。

两者虽不相同,但可以起到互助共强的效果。

比如,冰鸾的血脉和冰系魔法师,堪称绝配,同时拥有二者,无论成长速度还是战斗力,都是同年龄中的最快、同等级的最强。

虽然自己的主神世界只搭建起《生化危机》等几个小场景,但随着进入主神空间的人越来越多,出产的奖励也必须水涨船高。

血脉、职业等奖励也都得跟上脚步。

以剑修职业为例,低武世界剑侠、中武世界剑师、高武世界剑仙。

这是一个拾级而上的等级体系,当然,也可以看作是不同层次的三个独立职业。

同一个技能,虽然所有人都可以修炼甚至使用,但只有某些特定职业才能发挥其全部的力量,甚至可以产生额外效果。

这就是职业的好处。

比如打手枪,谁都会,谁都能。

但普通人打手枪全都是人体素描,只有神枪手才能枪枪进洞,枪枪爆头。

这就是枪手职业的强大之处人无我有,人有我精,人精我强。

这么想着,习通脑海中涌现出许多职业的构想。

但是,除了魔法师、狂战士、弓箭手、牧师、神枪手等几个大众职业,其他还都只存在于想象阶段。

缺少核心的修行之法。

缺少万金油级别的核心技能。

缺少其他作为枝叶的战斗技能、辅助技能。

不过没关系。

矩阵世界数以万亿的玩家都是职业创造者,看谁能出人头地、独领风骚,依照其为蓝本,定制一个职业就是。

“洛天依,制作一个‘自创技能’的隐藏功能。”

“玩家在施展某个动作或者能力时,有几率触发该功能,可以将行为、动作固定下来,制成‘一键宏’。”

“玩家可以为其命名,并且可以根据施展和使用的效果赋予属性,属性可以在合理范围不断突破和提升。”

既然自己想不出来,那就众筹呗,只要自创技能,就给予奖励,不相信玩家们不勤快起来。

“开设殿堂功能,殿堂中有职业雕像,比如剑士、弓手、枪手、法师、牧师等。”

“同一职业的玩家可以根据综合评测进行排名,榜首之人的形象就是职业雕像的外观,每隔一段时间,会根据占据榜首的时间发放奖励。”

奖励的内容和发放标准就由洛天依来制定了。

比如,剑士、法师这两个职业肯定大火,人口基数最为庞大,竞争也相对更大,榜首的含金量更足,所以奖励也要更高。

其他小众职业,竞争力不强,霸榜现象几乎是必然的,奖励肯定要一削再削。

至于如何计算,就交给洛天依了。

“同时,玩家可以在大职业中开创新的流派,或者自创职业,邀请其他人加入自己的职业。”

习通相信,如此一来,玩家们必定会卯足劲自创技能。

或许有些技能鸡肋、蚊子腿,看起来毫无意义,可那是受限于玩家自身的实力,放在习通手中却未必就不能实现。

尤其是修炼到8星、9星的程度,能够改变规则,甚至创造规则,这些脑洞未必就不能变现。

点石成金!

化不可能为可能!

(防盗版广告后马上回来)

习通也在琢磨职业的问题。

职业一般由一个核心的修行路线、几个万金油的招牌技能组成。

这不同于基因。

基因是先天注定的,除非变异,根本不可能改变。

但职业是可以学习、锻炼、创新,甚至开创的。

两者虽不相同,但可以起到互助共强的效果。

比如,冰鸾的血脉和冰系魔法师,堪称绝配,同时拥有二者,无论成长速度还是战斗力,都是同年龄中的最快、同等级的最强。

虽然自己的主神世界只搭建起《生化危机》等几个小场景,但随着进入主神空间的人越来越多,出产的奖励也必须水涨船高。

血脉、职业等奖励也都得跟上脚步。

以剑修职业为例,低武世界剑侠、中武世界剑师、高武世界剑仙。

这是一个拾级而上的等级体系,当然,也可以看作是不同层次的三个独立职业。

同一个技能,虽然所有人都可以修炼甚至使用,但只有某些特定职业才能发挥其全部的力量,甚至可以产生额外效果。

这就是职业的好处。

比如打手枪,谁都会,谁都能。

但普通人打手枪全都是人体素描,只有神枪手才能枪枪进洞,枪枪爆头。

这就是枪手职业的强大之处人无我有,人有我精,人精我强。

这么想着,习通脑海中涌现出许多职业的构想。

但是,除了魔法师、狂战士、弓箭手、牧师、神枪手等几个大众职业,其他还都只存在于想象阶段。

缺少核心的修行之法。

缺少万金油级别的核心技能。

缺少其他作为枝叶的战斗技能、辅助技能。

不过没关系。

矩阵世界数以万亿的玩家都是职业创造者,看谁能出人头地、独领风骚,依照其为蓝本,定制一个职业就是。

“洛天依,制作一个‘自创技能’的隐藏功能。”

“玩家在施展某个动作或者能力时,有几率触发该功能,可以将行为、动作固定下来,制成‘一键宏’。”

“玩家可以为其命名,并且可以根据施展和使用的效果赋予属性,属性可以在合理范围不断突破和提升。”

既然自己想不出来,那就众筹呗,只要自创技能,就给予奖励,不相信玩家们不勤快起来。

“开设殿堂功能,殿堂中有职业雕像,比如剑士、弓手、枪手、法师、牧师等。”

“同一职业的玩家可以根据综合评测进行排名,榜首之人的形象就是职业雕像的外观,每隔一段时间,会根据占据榜首的时间发放奖励。”

奖励的内容和发放标准就由洛天依来制定了。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报