首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 游戏竞技 > 全能游戏设计师 > 第824章 埃及历史了解一下(一更)

体验店里,陈陌正在看雷霆游戏平台的合作设计师们发过来的新游戏开发计划。

新的一年,国内很多独立游戏设计师们都安排了新的开发计划,规划中的研发时间也各不相同。

其实在之前,雷霆互娱旗下的设计师们都是自主制定研发计划,研发完成后就发布到雷霆游戏平台,陈陌也基本上不会去过问这些游戏的品质如何,反正按相关规定给推荐、根据玩家反馈决定后续推荐就可以了。

这基本上可以看成是放养政策,哪款游戏出了成绩就推广哪款。

不过从去年开始,雷霆游戏平台针对旗下的设计师们推出了一项新的规定,就是尽可能统筹他们的研发方向。

倒不是说要限制他们的研发自由,此举只是为了更好地利用现有的平台资源,尽可能地避免游戏撞车和资源浪费。

雷霆游戏平台的用户数量虽然还在稳步增长阶段,但玩家们的注意力终究还是有限的。如果有两款同类型游戏同时出现,而且这两款游戏的品质都不错,那相当于是对玩家进行了分流,两款游戏可能都难以取得很好的成绩。

所以,陈陌考虑,让所有和雷霆游戏平台合作的设计师们都统一提交新游戏开发计划,一方面是提前摸清未来一段时间内的新游戏,便于安排推荐位,另一方面则是避免旗下的设计师们互相撞车发生内耗,这样就可以更加充分地利用渠道资源。

对玩家们来说这也是一件好事,比如某些玩家特别喜欢RPG,结果某个月份RPG扎堆出现,过了这个月却又一款RPG都没了,全都是策略类、休闲类游戏,那这段时间他们也会觉得无所事事。

通过统筹规划,把雷霆游戏平台上即将发售的游戏妥善安排好发售顺序,对于设计师们和玩家们来说都是一件好事。所以,这些设计师们也都比较支持,虽说这个规定不具备任何的强制性,但这些设计师们还是比较配合的。

“林穆……《希腊》?”

本来只是例行公事、随便过一遍,但陈陌在看到林穆和这款新游戏的名字之后,不由得停了一下。

林穆就是之前研发《盛唐》的设计师,在那一年的年度游戏评选中以微弱的优势输给了陈陌研发的《守望先锋》。在那之后,林穆又研发了两款游戏,分别是《伦敦》和《巴比伦》,虽然说不上大卖,但也在国内引起了很好的反响,还卖到了海外市场。

之所以没有大卖,还是之前《盛唐》的那个问题,就是在场景和文化背景方面做得特别优秀,但在其他方面却没什么特别显著的优点。

这也和林穆这个设计师的个人喜好有关,他比较喜欢钻研跟历史和文化内涵有关的东西,但是对于游戏玩法和很多吸引玩家的特质、爽点把控能力较弱。

《盛唐》是以长安城为背景,《伦敦》是以18世纪的伦敦为背景,这两款都是参照了大量的史实,甚至专门拜访了一些著名大学的教授学者,基本上是以复现当时的历史为目标。《巴比伦》就采用了更多幻想的内容,但是反响一般,所以到了今年的新作《希腊》,林穆显然是决定再走回之前的老路,还是以复现历史为第一目标。

这样的选择倒也不能说错,毕竟“忠实复现历史”也算是个不错的噱头,对于一些玩家来说,国内像林穆这样踏踏实实考据、做类似游戏的可以说是独一份,甚至国外类似的设计师也不多,所以这些对历史感兴趣的玩家基本上都成了核心粉丝,即使《盛唐》、《伦敦》这些游戏本身的玩法并不算特别优秀,他们也都会买账。

现在,林穆把下一款续作的视野放到《希腊》,如果不出意外的话,这款游戏应该还是可以称为一款合格续作的。

不过,陈陌倒是觉得,让林穆这种设计师每次只做一个城市,是有点屈才了。毕竟林穆是独立游戏设计师,可投入的资金非常有限,所以研发周期长,销量很难大幅度往上提,整个游戏的规模也就很难铺开。

陈陌想了想,决定给林穆打个电话。

“喂?林穆,我是陈陌。问你个问题,对埃及历史,熟吗?”

……

在接到陈陌的电话之后,林穆立刻表示,这就赶过去详谈。

挂了电话之后,在林穆到之前,陈陌还有半个小时的时间可以拿来抽奖。

这次,陈陌用了幸运胶囊,总算是运气爆发,抽到了几本世界古代史的技能书。不过,这次抽奖毕竟距离上次抽奖的时间比较短,所以也没攒出来太多的抽奖次数。

以现在陈陌的专业知识而言,想要制作一款原汁原味的异国古代背景游戏还是有些难度,不过有林穆负责整个项目的背景文化把控,也就基本上没有大问题了。

很快,林穆到了。

陈陌和林穆早就见过,也早就认识。只不过两个人走的路线不太一样,林穆仍旧是坚持做独立游戏,而陈陌则是走的商业化游戏路线,雷霆互娱的体量在近两年快速膨胀,两个人的差距已经是天差地别了。

不过,林穆肯定也不会后悔自己当初的选择,毕竟人各有志,独立游戏设计师们也都有自己的原则和坚持。对他来说,能够为玩家们制作出类似《盛唐》这样的游戏,能够普及、弘扬古代文化知识,也是挺快乐的一件事情。更何况,他并不擅长走商业化路线,要走帝朝互娱、禅意互娱那种路子,对他来说比做游戏可要难太多了。

两个人也没有太多的寒暄,毕竟都是设计师,说话也都是直来直去的。

“你在电话里说,要做一款埃及背景的游戏?想和我合作?”林穆问道。

陈陌点点头:“对,我觉得以国内的设计师们来说,你应该是最合适的人选。到时候,我来负责整个游戏的玩法架构、剧情、战斗等方面,你来负责游戏的历史考据、文化内涵等内容。”

林穆犹豫了一下,问道:“我想知道,为什么是埃及?是希望出一款《神秘海域》的续作,类似的探险题材么?”

陈陌摇了摇头:“其实,不只是埃及。也会有北美、耶路撒冷、佛罗伦萨、巴黎……”

他顿了顿,然后继续说道:“这将是一个系列游戏,甚至会囊括世界古代史上的许多重大历史事件。”

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报