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救世主模拟器 第108章:利刃风暴(求订阅)

作者:程剑心 分类:游戏竞技 更新时间:2022-11-21 19:38:41 来源:笔趣阁

半龙形态的施罗德将军综合防御等级39,看似坚不可摧,实则其超高的防御主要是靠龙鳞、冰甲和霜巨人的天生防御堆起来的。

倘若剥离天生防御和实体胸甲,再扣除-1的敏捷修正和-2的超大体型惩罚,其面对远程接触攻击的防御等级,就会锐减至可怜的7点。

高飞这一箭射出去,除非检定骰投出1点大失败,否则必中!

咻!

一道流光正中施罗德胸口!

狂飙而出的鲜血染红夜幕。

这一箭,足足射掉施罗德40点HP!

高飞弯弓拉弦,面不改色。

激发“战意如潮”,抢出一次攻击机会,又是一箭射向夜空。

破风声不绝于耳。

箭矢一支紧接着一支,宛如流星赶月,相继命中高悬于夜空的施罗德将军。

三轮六箭,全数命中。

其中一箭,触发暴击。

总计对施罗德造成312点伤害。

经过魔药强化的半龙巨人之躯,也承受不住猎龙大弓的连续狙击。

施罗德将军身中六箭,遍体浴血,伤痛促使他的理智战胜狂怒,终于清醒过来。

现在他已经意识到,继续追逐狡猾的蛮族酋长纯属自杀。

尽管他想破头也想不明白,巴萨卡·奥拉夫这个胸无点墨的莽夫,怎会突然变得如此奸诈,引诱自己落入圈套,却也顾不得那么多了。

趁着身体尚未因流血过多而失控,掉头飞往冰塔所在的方向。

施罗德不顾鲜血顺着翅膀淋漓洒落,拼命拍动龙翼,只想尽快脱离弓箭的射程。

这时,身下又传来熟悉的破风声响。

施罗德顿觉头皮发麻,连忙侧身翻滚,惊险避开擦肩而过的箭矢。

还没来得及松一口气,猛然发觉浑身发沉,像是背上压着一块无形的巨石,失控的身躯不由自主向下坠落。

地面上,高飞挽弓而立,面露冷笑。

刚才那一箭,他是故意射偏的。

目的就是要将施罗德朝左侧驱赶。

驱赶到伊芙之前设置“重力井”的空域。

结果也是不出所料,施罗德误入“重力井”,受到四倍超重力牵引,重伤疲惫的身躯哪里支撑得住?

当即被强行扯落下来,凌空直坠百米,重重摔在地上,伴随震天轰鸣,砸出一个大坑。

高飞收起猎龙大弓,展翅飞向施罗德坠落的地方。

飞到近前,高飞降落下去。

施罗德面朝下趴在地上,鲜血不断涌出,汇集在身下坑中,形成一个猩红的池塘。

施罗德的生命值已经清零,却还没有真的死亡。

这个男人也掌握了“坚忍”、“顽强”和“屹立不倒”这条专长链,濒死关头自动激活,支撑着挺起上身,瞪起一双充满愤恨与不甘的眼睛,突然张口,冲对面那头红龙喷出刺骨的寒流!

没有人比高飞更了解“屹立不倒”。

他早就猜到施罗德必将垂死反扑,胸中已经酝酿好一股炽热的龙息,当即张口喷了回去。

寒流与烈焰,在半空中对撞。

短暂的僵持过后,威力更强的烈焰就压倒寒流,一路平推过去,淹没施罗德将军。

冰塔要塞的最后一位大将,最终也倒在高飞脚下。

施罗德将军战死的同一时间,高飞收到系统提示:

“您已经达成本章剧情里程碑,星盘能量 1!”

高飞长舒一口气。

冰环湖之战落下帷幕,敌对阵营就只剩下格尔密尔这一个光杆司令。

《王子复仇记》,这个漫长的模组,也即将迎来尾声。

高飞的狂战士升到14级,新增的1点属性,考虑再三过后,加在了敏捷上。

模组的最终boss格尔密尔是个术士,并不以近战见长,力量属性再高,也高不过半龙化的施罗德。

所以高飞没有必要继续提升力量属性,反而是加在敏捷上收益更大。

14级狂战士,新习得的职业能力叫做“利刃风暴”。

……

利刃风暴:每天3 体质修正次,当你移动时可以同时施展“旋风斩”,对移动路径上武器触及范围内的所有敌人,分别发起一次攻击,并且免受借机攻击。

……

形象地说,“旋风斩”就是原地转圈砍人。

“利刃风暴”更进一步,可以一边走路,一边转着圈砍人。

显而易见,这是一个适合打群架的招术。

特别是在战场上遭到敌人围攻时,使出“利刃风暴”,即可一路劈砍过去,强行杀出一条血路!

考虑到移动范围越大,“利刃风暴”的杀伤效果也就越好,用“灵巧动作”配合“利刃风暴”执行“疾走”,就能移动双倍距离,攻击双倍数量的敌人。

还有一种技巧,就是发动“利刃风暴”后沿直线移动至少10尺,即可连锁“狮之冲锋”,使得之后一路扫荡下来的“旋风斩”获得攻击优势,并且伤害骰翻倍。

在此基础上,所有基于“狮之冲锋”的战术,也都适用于“利刃风暴”。

江枫的阳炎武僧升到13级,熟练修正 1,HP 10,武艺伤害骰提升到4d6,还习得一项名为“空灵体”的高阶武技。

所谓“空灵体”,其实就是7环法术“幻化灵体”。

江枫的武僧花费13点真气,即可在接下来的13分钟内,自由往来物质世界和灵界。

当她处于物质世界,与正常状态没区别。

而当她遁入灵界,就会转化成虚幻的灵体生物。

处于物质世界的生物,通常情况下,既看不到灵体生物,也无法对其发起攻击。

反之,处在灵界的生物,虽然可以模糊的看到物质界的生物和景象,却同样无法对其发起攻击。

“识破隐形”和“真知术”,以及类似的能力,可以看穿灵体生物的本质。

力场属性的武器和魔法,比如“魔法飞弹”,以及某些超自然凝视攻击,可以跨越位面壁垒,从物质界直接打击灵界生物。

但是,反过来则不行。

处于灵界的生物,即便释放“魔法飞弹”,也无法杀伤处于物质世界的目标。

在高飞看来,“空灵体”主要有两个好处。

首先是相当于“隐身”效果。

其次是灵体不受实体障壁限制,可以像鬼魂那样随意穿墙,来去无踪。

很适合潜行偷袭,背刺暗杀。

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