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笔趣阁 > 游戏竞技 > 灵笼:休闲玩家有什么坏心眼 > 第276章 自己的问题自己解决

虽说被大锤砸中的那个KK玩家是有点丢人,但陈谦能看到,人家那个丢人,是因为对轨迹的预判有失误,而不是对大锤的站位预判有失误。

那个玩家当时满眼可都是轨迹!

如果轨迹没有那个漂亮的空翻,更没有那个接下来的【极光轻击】,那么,那个KK的玩家要么就是一个防御姿态拦住了被击飞的轨迹,要么就是在轨迹的落点,正好和轨迹一起,把这个大锤给关了,因为这个玩家也是一个灵能战士,而且是刀战,他们两个前后夹击,两个技能给出去,也能拉掉对方的大锤不少血。

所以说,KK玩家的意识和反应都不错。

唯一的问题就是,总是切入不了战斗。

“哪儿出的问题呢?”陈谦看得更仔细了。

他觉得吧,如果这是凛羽的战斗,以这几个玩家的水平,切入不了也就算了。

因为顶级高手的专注战斗,实力和意识跟不上的玩家,一旦切入进去就会对整个战斗构成干扰,所以,凛羽的身边只能是同样顶级的一队玩家们,而且,凛羽的战斗和KK阿达、Silnence他们还不同,他的战斗变数很多,跟不上他玩家,完全没法和他存在于同一场战斗中。

但轨迹还不至于。

一方面是轨迹的实力还没有到那个程度,KK的几个玩家实力也都还不错。

“所以,不是轨迹的问题,不是KK那几位的问题……就只能是怪的问题了,”陈谦所有所思地转移了关注目标,“嗯……果然。”

陈谦刚才一直关注的,都是轨迹和那几个KK玩家,因为实在是太显眼了。

仇人相见,不仅没有分外眼红,反而还并肩作战。

灵笼世界什么时候变得这么河蟹了?

而现在他发现了问题,再回头来关注了一下盖尔博士身边的那四个灵能战士,才陡然一下看到,他们之间的配合也太好了吧……

四个大金刚,个个皮糙肉厚,防御力高,一个技能下去掉血都掉不了多少,而灵能战士最大的弱点出手慢、移动迟缓、容易被打断,都被他们四个之间配合的默契给掩盖了。

大盾战士全场游走,一旦有队友受伤,立刻就近掩护、后撤,然后让受伤的队友脱战回复。

参战率最高的,是技能最多的刀战,在大锤沉重的一记地形控制的帮助下,差一点就能四个技能一套连死了一个KK猎荒团的玩家。

然后,大锤是个很聪明的NPC,会见缝插针地捡漏,就像刚才轨迹被大盾战士击飞之后,他就能迅速判断落点,然后提前给出地形技能,因为技能是提前的,出手慢的弱点就也被掩盖了……

大斧的打法则比较捣乱,一旦他们的配合有可能出现问题,他就会使用突进技能一会儿打一个,没有目标地乱打,强行把轨迹他们也打乱,为队友争取调整回阵型和节奏的时间。

当然,除了大盾战士之外,另外的三位爆发起来的伤害也真的是高!

就那种“我是很慢,我不一定能打得到你,但只要打到了,你可能会死”的感觉。

其实,到目前为止,轨迹依靠自己的个人实力,已经击穿了很多次他们四个的配合,但他和队友之间没有任何交流,队友切入不了战斗,很快战场又会被NPC们控制……

照这样下去,他们在这儿耗一辈子,可能都没有办法打死一个对方的灵能战士。

“很简单,这事儿总结起来就是,盖尔博士的这四个NPC,打得像玩家,而你们几个玩家,僵硬得跟NPC似的。所以……”陈谦慢悠悠地托着下巴自言自语道,“我今天喝什么茶好呢?”

虽然陈谦在五分钟之内就看出了问题的所在——缺乏交流,但他不准备点破。

反正,又不是他在打架。

嗯,先去找蜜莉斯要一点新品种的花茶,然后,再等着看看,轨迹什么时候能发现问题所在。

陈谦花了一秒钟关闭了共享的视角,然后又花了0.5秒给轨迹点了个蜡。

轨迹那边其实早就听到了陈谦进入共享视角的声音,也听到了他默默退出去了的声音,但是,他没有什么反应。

退了就退了吧。

现在已经不是最难的时候了,轨迹不需要他的帮助了。

从进入0号基地,到现在背着水晶棺打盖尔博士的四个护卫,轨迹一直都在想一个问题,他跟陈谦下第一个副本之后,不知不觉之间,好像是建立起来了一种强烈的依赖感,就是那种不管遇到什么剧情杀啊,世界任务啊,多离奇的打开方式,也肯定有人能兜底的感觉。

但这种情况在这个任务中,似乎是正在迅速地消退。

因为陈谦就只看着,他不说话。

而轨迹也已经从奎贝拉的单杀,以及现在KK猎荒团玩家的眼里的震惊和敬佩中,看到了自己的实力,找到了属于自己的自信。

毕竟,一个人不能永远让别人兜底吧?

终有一天,他也要成为能为他的队友去兜底的人。

“虽然这很不合理,但……NPC们的即时配合,确实比我们要好,”轨迹咬了一下嘴唇说道,“我们要打的主动一点,首先,要阻断他们的每一次配合。”

刚才,轨迹一直跟这几个KK猎荒团的玩家没有交流。

可现在不交流明显是会被拖死的节奏,他如果想杀死这四大金刚,就必须要和队友交流起来,配合起来。

管他们头上顶的是哪个猎荒团的徽章?

至少在这个锁定剧情里,他们都是队友。

“那轨迹大神来抓时机吧,我不是很熟唐刀的技能,不能及时跟上,所以出技能之前,你要提前两到三秒喊一声技能名。”

“好。”轨迹马上答应,这说明对方的功课做的还是不错的,要遇上一个报技能名也没法跟上的队友,那就真的没有办法了。

而另外的几个队友,也都分别提出了一些需求。

轨迹一边战斗一边回应……

那个大盾战士后撤,让出了身后的刀战的身影,而那个刀战在被轨迹他们看到的时候,就已经是抬手的状态了,这个技能一出来,面前的轨迹和另一个队友肯定会被击倒,然后刀战再选中他们其中一个,跟上一个下砍的技能,应该能带走不满血的轨迹或者另一个队友。

可是,轨迹右手的圆盾也提前举起来了,这次的格挡是一个稳稳的格挡,带技能的那种,不再是上次面对大盾战士的那个防御姿态,他的嘴里也同时喊出了:“绝地反击。”

一听到技能名字,他的队友本来准备后撤的,也马上转守为攻,因为知道绝地反击的效果不仅是防御,而且还能将受到的伤害的一半,分配给正前方的三个目标,所以,这是一个反击新号。

配合击穿了。

“呃……”很快,轨迹又出手了下一个攻击技能。

因为交流起来了,配合自然也起来了。

只是有一个小小的问题……

轨迹怎么就觉得这样每次出手之前两到三秒,先把技能喊出来的这种打开方式,稍微……有那么一点点羞耻呢?

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