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笔趣阁 > 游戏竞技 > 虚拟三国之品评天下 > 第一百六十九章 官方得兑换条件

长天回到了自己的领地,当然英雄的凯旋总是十分的热闹。【全文字阅读】

欢庆、歌舞、张灯结彩,跟过年一样。

这些也没什么好说的。

长天已经是县令了,而崇明岛也正式划归了吴郡管理,几天之后盛宪自然也派了人过来联系。

让长天当官行,你让他做事,他是不愿意得。

长天把所有的事情,都丢给了李林和孙越两个老头去处理,这忙的差点没把两个老家伙累死。

当然长天也不是没是谈过顾雍的口风,人顾雍就是笑而不答。好吧,长天算是了解了,自己这官实在太小,人家看不上。

东汉的县令手底下的官吏,没有几个是县令可以自己封的,县令就没那权利。

但是玩家的领地和NPC的自然不会一样,所以长天的领地内,他这个县令下所有的属官,他都能自己封。

像是县丞,人家一个县就一个丞,他搞了仨,李林、孙越、孙阳全是县丞。

县尉原本也是一个到两个,他也搞了三个,李然、文聘、孙大力。

然后县尉县丞底下的小官一个没有。

反正他自己也不懂,只管跟董卓一样瞎封。

这看得一边的顾雍,嘴角抽搐,心底暗自摇头,异人就是异人,这么瞎搞放到别的地方,一准斩首示众。

最后蔡邕实在看不下去,砸了一本《汉书》在长天头上,气呼呼的走了。

《汉书》是东汉班固所修的西汉史,里面有百官公卿表,可以参照。

长天倒是拿了起来,不过他根本看都不看,直接把汉书扔给了李林,让他随便去搞吧,反正他不管了。

大事来禀报,他点头就行,小事你们自个儿办吧,这样又把李林他们累得够呛。

然后他专门调了个时间,把死去的士卒给全部复活了过来,有过这么一次死亡经历的他们,会变得更厉害更容易突破,所以这些功勋不算是浪费了。

不过长天并没有去计算这些,人家都是为了自己才会死的,既然能复活为什么不去做的,这点东西没有任何计较的必要。

版本总算是更新了。

——叮!系统公告:史诗剧情《黄巾之乱》正式结束。黄巾阵营的玩家可以选择继续留在黄巾阵营,或者回到东汉阵营。现在回到东汉阵营的玩家不会有任何的影响,并且回到东汉阵营后,仍然可以通过系统兑换功勋。

——叮!系统公告:全新的版本即将上线,游戏内容有了相应的更新,马上进行线上维护,维护完成将开放多种全新功能。各位玩家无需下线,请耐心等待。

没多久,系统的提示音又响了起来。

——叮!系统公告:新的版本已经全面开放,更新内容如下。

一:历史NPC所拥有的历史名人特性,将在加入玩家麾下后失去效果,除非脱离玩家帐下。

二:市场远程交易范围扩大一倍,但是交易物品将不会再立即出现,而是与运送的方式到达,注意!该方式有可能被劫掠,请谨慎使用。

三:所有职业技能,即便使用失败或者不生效,也会进入冷却状态。

四:宠物系统开启,玩家可以自行寻找、饲养和驯服宠物,宠物可以帮助玩家战斗。

五:推出日记功能,每个玩家都将拥有一个独立链接,可以将自己的心情、趣事、杂记等等记录下来,方便与其他玩家进行相应互动。

六:随机传送门系统开放:此为重要功能!传送门有可能随即出现在,某些玩家领地范围的五十公里外,传送门对面必定也是某位领主玩家得领地,时间不定,时长不一,请各位玩家自行体验,开启时会有明显提示。希望各位玩家能够友好的交流。

七:信用点兑换系统正式开放:因为相关国家政策法律等,现金兑换暂不开放,只开放信用点兑换,兑换注意事项如下:

1、信用点与游戏币兑换,比例为,一金兑换1000信用点。

2、信用点与游戏币兑换,只在金与信用点之间展开,银与铜不可参与。

3、信用点与游戏币兑换,兑换游戏金,1000信用点起兑,兑换信用点,1000金起兑。

4、兑换信用点所需的1000金,不可以是超过两笔以上的集资,凡是所有两笔以上的集资金,必须在一个玩家帐下放满现实时间三年,方可兑换成信用点。中间若有转移则重新累积时间,并且三年内必须保证累计4000小时以上的线上时间,方可兑换。

5、游戏契约系统将不会受理一切与信用点相关的契约,所以请在将金子交于他人之时,深思熟虑。

6、是否是属于集资从此公告发布之时,即刻开始计算。非法集资将会被警告!严重者并且由相关部门介入调查!

7、为协助国家有效打击xi钱犯罪活动。所有兑换成游戏金的信用点,一律不得退还,请各位玩家切记此点!在兑换前务必深思熟虑。

8、信用点所兑换的游戏金,全部都会是紫金色,该紫金可以与NPC进行交易或者系统使用,有一定得优惠,但不会有任何找零。

9、兑换信用点,本公司将收取5%的费用。

八、本系统会逐步开放一些特色场所,包括拍卖行、珍宝楼、仙品阁等一系列消费交易场所,也会有各种相应服务,在这类场所消费,使用紫金会有一定优惠。

——叮!系统公告:东汉皇帝刘宏,在某次意外之下,获得了‘中兴之主’特性,此特性为顶级特性,特性效果如下。

——中兴之主:每在位一年,国力提升一点,每在位三年国力额外提升一点,每在位五年国力再次提升一点。此特性会减少特性拥有者的寿命,减少效果不定,皇帝死亡后,逐年开始下降,降到三点为止。

——国力:每提升一点,包括但不限于,经验值获得率、打怪掉宝率,对外族作战时士卒攻防属性、对外族作战时士卒士气下限、领地税收数量、领地资源收获数量等等等等数值,提升百分之一。

——叮!系统提示:您点评了汉灵帝‘中兴之主’,给大汉带来了较大的变革,您与您的领地所受到的国力属性的加成,增加一倍。

长天总算是看完了,这特么金子兑换信用点已经苛刻的不成样子了,不过这也正常,毕竟兑换信用点,是在挖游戏公司的肉,他们不可能让你轻易兑换。

长天也发现他还挺有钱的,他带回来了三十万金。

在长天得现实世界里,1000点信用点,相当于普通三口之家一周生活之用,也算不少了。

不过长天没打算兑换多少钱,他对现实里的钱实在没什么兴趣,他自己一个月花销3000点信用点都不到。

好吃好喝好住好行好玩?

长天笑笑,他觉得现在就足够好了。

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