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把诸天战争做成游戏 第五十七章大师兄

作者:三是我第 分类:玄幻魔法 更新时间:2022-12-05 16:42:27 来源:笔趣阁

将信将疑的玩家还是听从林路的建议,跟随着坐标前去寻找大师兄。

很快,在林路给的坐标地点寻找到了大师兄。

“您好,请问有什么可以帮助您的?”大师兄平平无奇的说。

“我能问一下,林路大神,在这里问了您一个什么问题吗?”

大师兄沉默一会儿,然后才道:“鉴于您问的这个问题是林路大神授权的,我马上为您回答!”

“林路大神问,关于青刺兽大BOSS最终的任务完成,是属于是最后的击杀还是总伤害值。”

“目前得知的消息为:最后击杀,与总伤害值各占50%,在两者中选其一进行任务奖励。”

得到这个消息的玩家一时间就不淡定了,看样子他们很有可能就是得到任务奖励的其中一人。

如此机会跟谁说过立马冲上如此机会,他们怎么会甘心错过?一个个立马冲向青刺兽所在之地。

因为并不清楚任务的选择性,所以还没有多少玩家去做这个任务,但,现在从大师兄这里得出任务的相关信息之后,所有的玩家立马意识到了这次任务的不简单,以及机缘所在。

想要获得其中的大奖励,现在实力是一部分,气运也是一部分。

大龙山,青刺兽。

刚刚解决完魔剑的主人,现在的青刺兽是心情极好,都忍不住想找妖大肆宣扬一番,不过他知道此时应该低调,低调,再低调!毕竟刚刚解决魔剑主人时他并未找到魔剑。

就算他现在与其他妖说,恐怕也不会有妖兽相信。

魔剑的出现哪一次没有给他们妖族带来重创,这一次就这么轻易被解决了,换做是谁,谁都不会信。

连青刺兽刚开始都以为这是林路的法术,自己被他蒙蔽了,还一度的警惕,直到许久之后并未发现有任何异常,而且也没有被幻术所控制,青刺兽才明了,原来他真的将林路给‘击杀’了,这一切并不是假象!

如今这番样子,抬头挺胸,洋洋得意,即使找不到魔剑,他也要堂堂正正的做妖!

大不了,找不到魔剑就算了,反正在他的有生之年,他不用担心魔剑的主人会提着魔剑来与他们妖族决一死战。

至于其他妖担不担心便不关他的事了,反正他是轻松,自在,又自由。

就在他兴高采烈之余,几个玩家突然乱入了他的眼线,上来就不分青红皂白地对他发起进攻。

虽然这些伤害对他来说是皮痒痒,但强者的尊严不容挑衅。

一群小家伙也敢来调戏他,那一个个花里胡哨。

第一批来到这里的玩家显然就是夜神之流。

还是上次打幽暗狼的组合。

夜神,张耀海,宣黎君,曲中月。

依旧是上次那个霸道的组合,那次将一头黄金级别的BOSS击杀于大龙山的强大组合!

其中,这次组队挑战BOSS,他们不是没有想过会失败,到时候会被BOSS一击击杀。

不过既然游戏设定会让他们去做这个任务,那其中一定是有什么玄机在里面,不可能就被BOSS轻易击杀,然后等待两小时的时间进行复活。

但也极有可能是真的,不过他们也必须去赌一把,就算被BOSS一击击杀,那么也证明了,这个BOSS并不是那么轻易就可以打败的,一切得小心为上。

但若是,其中有什么玄机在里面,那么第一得知的便是他们。

四人刚刚对青刺兽发起进攻,便听见系统的提示音,“恭喜玩家,由于你们是第一批玩家,将获得在这次BOSS造成伤害中加成50%!”

与此同时,他们也发现这条任务上BOSS进度条也开始变换,任务也开始变成另一条任务。

“任务,青刺兽:强大的BOSS会让你们陷入苦战,在进行这项任务期间,可被BOSS击杀三次,然后原地复活!(仅限于这次任务)”

这一任务的更新,让玩家猝不及防,同时也更加坚定了要去攻打BOSS的想法。

原地复活这种好事,他们还从未体验过,怎么可能会轻易放过,此次正好不用像以前一样在畏手畏脚,反而可以放手一搏!

终于可以体验,像以前打游戏时那种没有后顾之忧的感受了!

官方还是爱我们的……

青刺兽原本是小看这四个小家伙的,可直到战斗起来他才发现,这四个人的等级居然没比他低多少!

虽然战斗力不强,但是他们的配合很是默契。

这样默契的配合足够弥补他们攻击上的缺陷。

虽然他的肉身强悍无比,但是面对这种攻击,短时间内绝不是问题,可是时间一旦长了,也会对他造成一定伤害。

他现在一心只想赶快把这四个人击杀。

正打着水深火热之时,眼看这四人很快就会被他击杀林路一样解决,突然杀出来的拦路虎让他措不及防。

抬头一看,黑压压的一片,全是和这四人一样古怪的装扮!

这大龙山南部外围什么时候出现的这样一群生物?

实力虽然说不是很强,对于他们的族群来说,但这人数却足足达到了五六千群众!

其中更是有一两千人达到了大龙山外围中等的实力水准。

而他面前的是四人以及其余的几人,几乎是这里实力水准的上等水平!

和这样一群生物打下去,他迟早会含恨而终。

于是,他准备撤离!

一个强者的离去,一定会让他们放松下来,更绝不会和自己闹翻脸,决一死战!

这是一直以来修炼界的规矩,没有人会愿意惹怒一个强者,即便他们有能力将这个强者击杀,也绝对不会讨到什么好处。

所以,这种情况下,当然一个强者的离去才是最稳妥的办法。

可是,玩家是那么容易退缩的?

在他们眼里没有什么伤敌一千自损八百的说法,有的只是伤敌一千自损为零的操作。

死就死吧,反正我们死了又不是不能复活。

重要的不是我们复活,最关键的还是我们体会到了玩游戏的激情。

成长不成长的不是关键,关键的是能够愉快的玩游戏。

这是大多数玩家带着的想法,玩游戏,就是图一个乐,图一个身心愉快。

如果因为害怕被击杀而不敢去抢Boos,那还玩什么游戏?

要知道,最关键的还是击杀后那眼红的奖励。

且不说,到时候可以拿着那些奖励,到处找人炫耀,找人PK时也是挺有底气的!

你以为你技术很牛逼?

不好意思,我的装备比你好,你能打掉我一丝血算我输!

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