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风骚重生传 第三千四百三六章 设计师?

作者:橘子奏鸣曲 分类:现代都市 更新时间:2023-04-20 14:32:11 来源:笔趣阁

说实在的,贾鸿渐比较了解的也比较有名的设计师呢,那就是苹果公司的艾维了。这么一个艾维,那全名叫做乔纳森-艾维,后来都做到了苹果公司资深副总裁的位置,专门负责的就是各种工业设计的问题!然后这么一个乔纳森-艾维呢,据说是贝克汉姆大帅哥的校友,只不过比人家贝克汉姆晚入学了8年。后来92年的时候,这艾维终于进入了苹果了,开始负责一个苹果笔记本的设计工作,之后那就在苹果的公司内部发展的不错。不过到了1997年乔布斯回到了苹果的时候,这艾维差点遭殃——据说当年乔布斯一回到了公司之后,那就开始收拾人了。首先就是把60多个产品线,砍的就剩了四个了!这多余的人咋办?乔布斯是那种会讲情面讲感情留着没用的员工的人么?肯定不是,所以当年苹果真是大肆的各种炒人啊!

这艾维当时工作的项目就被砍了,整个项目组的人那都挨个的去公司办公室里面跟人事聊天然后捧着一个纸箱子出来装自己的东西,接着滚蛋。当时据说这艾维已经拿了遣散费,正在收拾自己的东西准备走出公司呢,可是这么一个时候乔布斯偶然之间翻到了这艾维的“档案”,一下发现这么一个艾维设计的东西还挺符合他乔布斯的口味的,于是大手一挥,当时就把被赶出公司的艾维给叫了回来,并且给他了一个公司设计总监的位置!就这样。这苹果公司之后的产品,那都是跟这么一个艾维有关系的,基本上乔布斯主持开发的产品最终都是这艾维来设计的!

贾鸿渐当然不可能去挖苹果公司的艾维了,当年他并不知道这么一个艾维差点离开苹果公司的事儿,后来是在苹果推出了imac的时候,他才知道了这事儿,当时已经来不及了。那么现在要挖这么一个艾维,是根本不可能的了,贾鸿渐要找设计师,只能是从外面来找。本来说起来。这ibm的pc部门实际上是一个挖人的好地方。在以前ibm的thinkpad那设计的真是不错,至少从商务笔记本的角度来说,人家这设计的真是挺好的。不过现在联乡已经把人家ibm的pc部门给收入囊中了,这就代表着人家ibm的pc部门中的设计部门。那也是被收入了联乡的囊中。

且不说华夏高科能不能从联乡的部门里面挖人了。光是说咱挖了联乡的一个工业设计师……这感觉就怪怪的啊!因为这不是证明了人家联乡的工业设计水平比咱好么?对吧?这一般挖人。特别是挖设计师这种人物,那不都是从比咱设计好的公司里面挖人么?你说要是从索尼或者ibm之类的公司里面挖人吧,这贾鸿渐还能接受。毕竟人家在全世界也是大名鼎鼎的。真的说起来大家也是一个档次的,甚至人家公司的体型还能比华夏高科更大一点。在这种情况之下,从人家公司挖人,这一点不丢人啊!

但是另外一方面,如果是从联乡挖人,这就让贾鸿渐有点接受不了了。虽然说联乡公司建立的时间比华夏高科能早10年,人家联乡公司真的说起来都是跟微软一个辈份的,都是84年建立的企业。可是不管怎么说,这联乡公司现的混的虽然挺不错的,但是还是远远比不上华夏高科的啊。在这么一个情况下,去联乡挖一堆什么的软件工程师硬件工程师都行,就是去人家那边挖设计师的话,真心就显得好像这联乡的设计水平比华夏高科高一截,这就真让贾鸿渐觉得有点丢人了!而且再说了,这联乡在收购了ibm的pc部门之后,也没见着人家怎么改变之前ibm的设计么,也没有什么突破性的让人眼前一亮的设计出来。搞不好当时收购的时候,不少ibm的设计人才都辞职出去了呢。在这么一个状况下,让贾鸿渐去联乡挖人,他还真不乐意!

那么怎么办?咱到哪儿挖人去?要不去索尼挖人?说真的,这索尼公司的人设计的东西可是真的挺好看的。像是历史上后来索尼收购了爱立信的那么一部分手机公司的股份之后,改名的索尼手机公司,设计的那手机可真是挺骚的!像是lt26i什么的手机,那还有一个紫色的呼吸灯,这种设计在别家设计上面还真少见!虽然后世这索尼的手机配置什么的不算顶尖,价格倒是挺顶尖的,软件方面那么一个真心软肋,但是国内还是有一些人在买索尼的手机,而且真的说起来也不算太少!为什么?除了索尼这么一个牌子之外,最重要的就是索尼的东西设计的真是很漂亮!

就像是后世索尼的vaio笔记本一样,明明这笔记本的性价比差的一塌糊涂,但是就是因为外表适合妹子或者文青使用,所以真的还有不少人买呢!当然了,这销量实在是不够人家索尼的一个心理预期,最后这索尼就一直传言要把笔记本部门卖了什么的。从这么一个角度来说的话,咱从这索尼挖人,应该还行吧?不过话说回来,这索尼公司里面并没有什么人出名?索尼公司这种日本公司,好像一直以来比较出名的就是东亚的集体主义,所以他们那边都是集体设计的结果什么的。而在美国这边,更多的是一个领路的人扬名在外。比如说像是苹果公司的艾维,谁都知道苹果的各种产品都是出自他的设计。

在这么一个情况下,咱真的就挖索尼设计团队的随便一个谁,就可以了么?万一挖过来了不合适呢?这可真不是贾鸿渐纠结,这的确是正常商业活动挖人时候的一个很关键的一点。这不是跟一般的什么猎头一样,这是要找未来华夏高科的产品设计师啊!这是一个艺术总监或者创意总监的这么一个位置啊!而日本那边的很多产品设计,真是有一种让人没办法说的事儿——这国家可能因为是岛国的关系,所以一方面非常下意识的就团结,另外一方面也比较的排外。别的不说,到现在日本的风俗行业,也就是色情行业还有很多业务和店那是不接待外国人的!这种事儿在全世界允许风俗行业正常化的国家里面哪儿看的到?

就是这么一种莫名其妙的排外,导致很多时候日本企业的产品设计那真是让人无语!就像是索尼这种比较全球化的公司还算好的,像是其他的什么东芝啊松下之类的企业做的手机或者很多电器,那就是只有日本有!然后这种产品放到国外那都算是见都没见过的!就像是日本的那种电热马桶,还可以用温水自动冲菊花的那玩意儿,在这么一个年头别说是中国市场上没有了,就算是美国市场欧洲市场上都没有!这还算是比较好的,实际上可能是全球都能通用的产品,日本人不把他们放到全世界市场销售,还有很多东西,那就是只有日本市场有,到了别的市场绝对活不下去的玩意儿!

比如说最简单的手机硅胶套,这日本人能奇葩的做成一个巨型的香蕉形状的套子把手机镶嵌在中间,或者是做成一个类似鸡腿装的玩意儿!这神经病一样的设计到底是谁想出来的?也许有人说这种东西只是算一种市场上本来就奇葩的玩意儿,中国的各种奇葩产品在x宝上面也许不少呢?但是像日本的知名游戏制作人小岛秀夫那就说过,日本这么一个国家在游戏界里面,很多公司做游戏的时候根本就根本没有想过要往海外市场卖!他们最早进行概念设计的时候,那就只是按照在日本市场上卖来设计,然后公司拨款呢那也是只按照在日本市场上的预计销量来,这公司高层也根本没有想过游戏要往海外卖!这么一个只有一亿人口的小国,国内市场就那么大一点,死活不想把自己国家的产品往海外卖,到时候不是这些公司悲剧的衰退了难道还应该来是别人公司衰退?他们自己就根本没有想过称霸天下什么的好吧?很多时候真的就是心有多大舞台就有多大的!

在这么一个情况之下,日本企业对游戏的投资越来越少,然后这技术进展自然越来越慢,最后干脆就比不上欧美游戏的技术发展了!曾经在80年代和90年代,一直有个潜规则是得到日本市场就能得到全世界的市场,当时日本市场的比重占据世界市场的50%,在那么一个情况下,这日本企业的投资还算多,他们的技术也近乎全面碾压世界其他国家游戏公司。但是到了2000年之后呢?到了2010年左右,这日本的游戏市场就只有全世界的10%左右了,然后还有什么日本游戏厂商的技术可以跟世界其他知名厂商一拼的?就没有了!这可就是十年里面发生的事儿啊!

在这么一个情况下,挑选一个日本厂商的设计师,这真的是一个好选择么?万一这么一个设计师的脑子里面想的都是日本人那种很奇葩的看法怎么办?

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新年快乐,橘子在这里给大家拜年了~(未完待续。。)

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