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闯荡网游:魁 389 赤金羽的战略

作者:飞天之术 分类:游戏竞技 更新时间:2023-04-21 08:14:22 来源:笔趣阁

上一次矿山大战,火热鸡没有参加,因为帮会内确实没有什么狠人物,参加了也起不到什么大的作用。

这一次万人团战,赤金羽将剩余的精英人物聚集了起来,全部集中到了火热鸡帮会中,这才让火热鸡迅速变得强大起来。

当然像火热鸡这样的帮会,赤金羽还有一个,他们也可以加入到另一个帮会中,完成万人团战,可是他们为什么全部来到了火热鸡帮会中呢?还是因为这一次火热鸡抽中了尊者。

如果火热鸡这次不是和尊者打,赤金羽的精英人物也不会过来,就是见到和尊者抽到了一起,这才激起了他们的愤怒。

打赢不打赢的无所谓,但是绝不能让尊者的人这么嚣张。

自己有两个帮会加入万人团战中,而尊者只有一个。

自己输了一次,还有一个能上,可是尊者败了,那就彻底的出场了,所以赤金羽的帮主,将自己主力全部加入到了火热鸡的帮会中,这就是赤金羽的战略。

也是纹炎的预测起到了作用,如果他不上场,而是让李广文主持大局,这一次可能真的就危险了。

见到对方并不上前,纹炎也不敢冒然冲上去。

因为他能看出来,对方也有阵型存在,自己的人全部冲上去,一定会被对方包饺子,压着打。

不过对方却也没有总是这样僵持不动,看清了尊者的作战方式后,对方的骑士开始向两边移动,聚集在一起,看样子是想从两边的空地冲出来,直达自己的后方。

如果骑士突破了防御,到了自己的身后,那么自己可就暴露在敌人主力的视线之下了,要想办法拦截对方的骑士。

于是纹炎叫战士向两边分开,同时将自己的队伍主力向两边的骑士包围而去。

果然,火热鸡的骑士发动了,他们的速度很快,一发动就冲到了地图1/3的地方,而这时尊者的防御还没有展开。

火热鸡的骑士冲了过来,尊者的骑士也冲了过去,开始和火热鸡的骑士缠斗。

虽然拦截住了大部分的骑士,可还是有100多名骑士冲出了包围,直向纹炎包抄而来。

见到漏掉了骑士,黄毛亦可着急了起来,在群中大声喊道:“快快回防,保护帮主。”

纹炎立刻阻止了他们,叫他们继续拦截骑士,放过来的人由自己解决。

在万人团战的地图中也有野怪,是一些170多级的半兽人战士,他们在战场中游荡,没有人攻击他们,他们是不会去攻击玩家的。

纹炎看中了这些人的战力,在后面转了一圈儿,却也将15个半兽人战士拉入了自己的叛逆者队伍中。

有了这15个叛逆者,火热鸡不可能一下子冲到他的面前。

100多名骑士说到就到,他们看到了旗手纹炎,却也进入了后排法师的攻击范围之内。

法师开始自由攻击他们这些骑士。

如果直奔这些后排奶妈和法师去的话,骑士也许能占到便宜,可是他们是冲着纹炎的帮旗来的,这让他们注定要失败。

当这些骑士进入纹炎的控制范围内后,纹炎身周的叛逆者立刻行动了起来,他们挥舞着手中的棍棒,向这些骑士冲去。

半兽人战士,地图中的野怪,不主动攻击的话,就不会受到他们的骚扰,这是游戏中的规定。

可是这几个半兽人战士,将骑手围在了外圈,不杀掉他们就冲不到纹炎的面前,于是骑手控制着自己的坐骑冲撞了上去。

好几个半兽人战士被骑士撞飞,倒地后掉了一半多的血条。

170多级的半兽人战士,和这些高过他们等级的玩家相比,战力低了很多。

可是这些半兽人战士十分的忠心,站了起来再次挡在了纹炎的身前,挡住了他们的去路。

更多的骑士冲了过来,他们挥舞着手中的长枪,向半兽人战士刺去。

很快就有半兽人战士倒在了地上,可是他们倒地后却依然不肯安分,化为一堆白骨,将手中的木棒换成了刀和盾,再次向骑士冲来。

不过这一次,骑士玩家发现他们难对付了起来,变成了骷髅战士后,他们的血条和防御力骤然飙升,比玩家的战力还高出好多,砍在骑士身上刀刀见血,而且杀还杀不死。

再往后站起来的就是骷髅法师、死灵和弓箭手,他们的攻击竟将一个骑士瞬间击倒在地。

而后更多的骑着骷髅马的骷髅杀手站了起来,竟将这些骑士推出了防御圈之外。

别看纹炎只有15个骷髅打手,可是当他技能全开的时候,不亚于一个集团军在作战,不是200级以上的玩家,在他这里占不到丝毫的便宜。

为了维护这么多人的血量,纹炎将自己的魔神也召了出来,为他们吸血。

为了增加自己的区域控制手段,大音希声、死亡光环、荆棘缠绕、振臂一呼,能挂的状态全部都挂了出去,牢牢的将100多骑士牵制在了自己的身边。

那些站在后排的法师,大多数也能打到他们,见到帮主受到攻击,他们将远程魔法都扔到了这些骑士的身上。

骑士的特征就是快,在他移动的过程中,法师和弓箭手的攻击,只有40%的准确率。

可是当他们停下来后,却也变成了固定的标靶,任由法师和弓箭手狂轰乱炸,不一会儿的功夫全部化为白光升天,从后面的平台复活。

万人团战的副本中,死后是不会马上复活的,而是有几分钟的疗伤期,疗伤期的长短,因职业不同而不同。

不过到了五分钟之后,他们都能回到自己的队伍中,双方的人数又变成了1万对1万。

只是双方死亡数据,都增加了不少。

万人团战就是这样,以旗手中的帮旗控制权作为胜败的标准。

当帮旗到一方手中达到了一分钟的时间,就判定对方胜利。

可是也有其他的情况,两队帮旗都换了主人,或者到了结束时间,两队也没有得到对方的帮旗,那么就算和局。

但万人团战不承认和局的状态,这时就会以双方的死亡数量定为判定标准,那一方死的人多,那一方就失败。

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