首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 历史军事 > 废土法则 > 第三百三十三章 惊天反转,霸恶的逆袭

废土法则 第三百三十三章 惊天反转,霸恶的逆袭

作者:七尺居士0 分类:历史军事 更新时间:2022-09-26 01:00:43 来源:笔趣阁

一边倒,接下来的战争只能用这三个字形容。

虽然霸恶是最强的,架不住现在是三大势力围剿他们啊。

他们的兵力一场战斗还能应付,拼尽全力两场也能打的难分难解……

主要是大家等级都差不多,实力也差不多,纯粹人命交换的话,就积累不出会让他们肉痛的战争赔偿,打半天也是白打。

说不定最后还是他们借助守方优势赢了,白赚人头。

不过三大势力里面,夹了一个等级压制的众香国啊。

战车集群所到之处,攻无不克战无不胜,无论霸恶什么姿势反抗都没有用。

战车集群撸过一遍之后,两个三盟再一拥而上,为了方便称呼,就把卓越、流光、姐妹的联盟称为东南三盟,精灵、悠然、幻影三盟,称为西北三盟吧。

两个三盟趁胜追击,轮番摧残,这才渐渐建立了优势。

不过霸恶的家底真的太厚了,就以一号基地为例,东南三盟继续投入了万余兵力攻打,在付出了不小的代价之后将刚刚恢复的基地中枢重新破坏了一次。

结果,十八家公会输是输了,但仍旧屹立不倒,牢牢的驻扎在一号基地上,不容许别人染指。

当然了,这一来是基地里面的建筑、防御、npc什么的,该被摧毁的早已经被摧毁了,基地中枢会在战斗结束后瞬间恢复,其他建筑可不是。所以第二遍打就少了许多油水;

二来则是进攻的过程中,急于求成,贪功冒进。很是被霸恶的人借机反攻了一阵,平白丢了许多人头,一来二去就拉低了基本盘的得分,最后清算没得赚。

第二次撸完还不行,已经宣战的人马进入了战斗和平状态,无可奈何,只好让这些人去别的地方攻打。这一号基地则召集名下那些还没有对他们宣战公会第三次撸。

这就是家大业大的好处了,一些公会打完了,有了胜负关系没关系。还有好多好多可以继续攻打的单位呢。

东南三盟这边是如此,西北三盟那边也是同样。

在经过最初的试探,意识到霸恶的难缠之后,这两盟也都学聪明了。交界处只是派了大量的巡逻队游走。观察霸恶的兵力分布,进行牵制。

发现有哪些基地真的防御力量很少,守备空虚的时候,才会组织人马包抄一下。

大队主力还从众香国打开的缺口一拥而入,然后分梯队分阶段的扫荡众香国啃剩的渣滓。

即便这样,进攻并不是很顺利,收获当然也有,都打到这种程度了。假如没有收获,那也太弱了。

虽然有。却并不多。

为什么?怎么会?要知道,霸恶现在可谓四面楚歌,风雨飘摇啊。

被这张地图上,所有有名有姓的大势力包围起来攻打,这个时候,公会里面的玩家难道不应该是士气低落,人心惶惶,根本没有反抗的勇气,一心只想着怎么投降,怎么脱离这该死的公会吗?

其实,霸恶维持士气的法子很简单——砸钱!

在这场会战期间,一个积分顺差一个信用点。

什么叫积分顺差?杀死一个敌人,能赚战斗积分;被敌人干掉,要赔战斗积分;赚的减去赔的,就是顺差。

不要看一个积分一个信用点这少的可怜,关键是,一颗人头不止一个积分啊。

以现在玩家普遍三十七八?九的等级,和一身上下装备的档次,大体在二十到四十个积分不等,平均三十个积分左右。

也就是说,一个人头三十块钱,十个人头就是三百。

不仅顺差有奖,假如杀的人多,死的次数也也多,最后算绝对积分比较少的话,也没关系。

相对积分也能折算一部分的银子,没有顺差那么多,但也比较可观了。

每场战斗都同步结算,出了结果立刻发钱!

所以连场大战,那都是赚钱的机会啊,敌人黑压压的人头,那就是一叠叠的钞票啊。

霸恶的会员们,又怎么能不殚精竭虑,绞尽脑汁的赚这天上掉下的外快呢。

除了众香国,其余两家公会就这样落入了金钱战争的汪洋大海……

倒没有什么失败的风险,不过小刀割肉,割的多了,也会肉疼的啊。

从这里也看出了霸恶的老道,会花钱,但绝非冤大头。

反正被打的家破人亡也得赔钱,这样直接把钱发了也是亏钱,还不如选择后者,还能狠狠的教训敌人一把!

而且,金钱战争的威力还不仅如此呢,一开始是东南西北联盟受到了影响,很快的连众香国也被波及到了。

怎么波及的?假如从经济的角度,很容易就能判断出来,众香国目前的攻势是无法阻挡的。

无法阻挡的情况下,唯一能做的也就是减少损失了。

怎么减少?

很简单,把建筑拆掉,把npc赶跑,把火力点摧毁,把人员撤走……众香国要来,就让她们来,但让她们除了拆毁基地中枢,再没有其他能捞积分的法子。

虽然破坏一个基地中枢的积分也相当不少了,起一辆战车的资源差不多都有了。

可是跟动辄就八辆十辆战车的赔付额度相比,这就是赚了啊,反正那些东西几乎不能起到防御作用,就是给敌人送积分去的。

与其让敌人拆,不如自己拆,好歹还能资源回收一部分呢……

这一招在古代有个名目,叫做坚壁清野,放在网游里似乎一样好使。

本来是战略层面的策略,因为要实施这样的计划。就得范围内所有的据点一起发动,否则就没有意义。

可是不管人家要不要去,什么时候去。全部这样坚壁清野,损失可是不小啊。

而且更要紧的,这样的确让众香国没有办法了,可是也给另外两个联盟创造了攻打的机会啊。

这中间的矛盾似乎无法调和……

不过这毕竟不是古代战争,甚至都不是现代战争,而是网游里面的战争。

不要忘了,就在这边打着仗的同时。还有几十万,且数量仍在不断上升中的观众,关注着这边的情况呢。

众香国的战车集群正在往哪个方向走。以什么速度,摆成了什么阵型,都清清楚楚的在论坛上直播……

人家完全可以看清楚了你的行进路线,针对性的做出坚壁清野的应对。

众香国要追打吧。人家是单人。跑的怎么也比战车集群快——至少灵活。

而且那么多人呢,放羊一样跑的四面八方都是,你到底追哪个算?

干脆不追了,和敌人耗?这个时候,人家巴不得你们这样耗着呢,那他们就争取到时间了。

于是打完霸恶基业的一号、二号、三号基地之后,众香国就面临了这种情况,接下来的四号基地。长驱直入,一路推进到了中枢大厅。赢的无聊乏味的很。

到了五号基地之外,陈扣下令战车集群停止了前进。

来到基地圈的外围,却并不宣战,也不将战车集群开进到基地防御圈内,由系统宣战,而就在那儿停着。

同时通知后边两大盟的联军,让他们随便派出两支队伍来把这基地捣毁了。

不能让霸恶的人随随便便就有对众香国的战败状态了,那样的话,他们就跟另两大盟一样了,那众香国还打个屁啊。

不过,陈扣这边做出了反应,另外一边也马上有了反应。

众香国的人呆在这儿没有霸恶的人来惹,那些小股赶来占便宜的却不是啊。

还没等赶到地头呢,这些人就遭到了霸恶逃军的拦截,因为人数不多,生生被包了饺子,皮薄馅大,很是美味……

联军自然大怒,很快派了更多人来,可是逃军看见人多,掉头就跑了……这地方毕竟是他们的地盘,熟的很。

人数更多的联军于是轻而易举的拿下了空空荡荡的基地,可是……这样一次还行,两次三次……

似乎就不值费那劲了,一是没什么赚头,二来……众香国的忌惮,另外两大盟又岂会没有?

虽然他们名下的公会很多很多,可是同属于自己的公会,也有个亲疏远近高低上下把?

普通下属的胜负关系是可以随便交的,那些主力公会的必须要慎重,这不单单是担心最后无兵可用的问题,最怕的是等到了最后,胜负关系算不清了,派上场才发现没法动手,那可就太掉链子了……

战况复杂激烈到这种程度,那是极有可能出现的。

不能派太多人来,只好派小股部队,可是小股部队又会被骚扰……

于是双方就在补给点之外的野地上,开始了纠缠夹磨的游击战。

一会儿敌进我退,一会儿敌驻我扰,一会儿敌疲我打,一会儿敌退我追……

这来来回回,曲曲折折,反反复复,迷迷糊糊的纠缠,直把各路解说也看的头晕目眩,十分的不解。

浑然不明白,明明就是嘴边的肉,怎么就吃成了这么难看的德性了。

毕竟他们都是解说职业赛事的,什么时候解说过公会战啊,而且上来直接就是这么复杂混乱,你打我打你打的乱成了一锅粥的,没有先例的大混战?

公会战规则看起来挺简单的,可事实上与之相比,职业赛规则更加简单。

更加简单的职业赛规则,都衍生出了各种各样的战术安排,何况是更加复杂的公会战啊。

当然了,这种程度的公会战,自从联赛开张,各大势力纷纷建立山头开始,很久很久没有出现过了,所以即便专业的解说,一时之间也跟不上思路。

幸亏,解说员也不都是浸淫废土时间还短的半吊子,还是有从开区就混起的老人的。比如说卜天心。

当下仗着开区的经验,对眼前混乱场面的熟悉,又有职业级的超高手速。疯狂爆发讲述起来。

讲交战的双方的策略;将基于不同的策略,和公会战规则的结合,又会衍生出什么样的情形;讲双方的应对究竟是基于什么样的考量,是因为策略,还是彼此实力,还是受限于规则……

又将众香国究竟是凭什么,后发却先至。抢先组织起了这么大规模的战车集群,并且将等级压制的优势发挥到了极致的。

虽然说,昨天山半坡上的决战。他的解说完全是贬低众香国,而抬高东南三盟的节奏,但是今天,他的口风全变了。丝毫不吝啬对众香国的褒奖。

归根结底。众香国这番苦心孤诣的布置太彪悍了,但凡能看出真相来的,都不得不赞叹佩服啊。

而且这种混乱的场面,也激起了开区便在废土中混的老人久违的激情,仿佛回到了当初的峥嵘岁月,跟他无条件的为心寂背书理由是一样的。

一番天花乱坠,讲的论坛里的观众和他们的小伙伴们都惊呆了。

好多玩家是第一次发现,看起来很野蛮、暴力没有技术含量的公会战。原来中间也包含了这么多的门道。

真正细细研究下来,怕是比职业联赛那诡谲多变复杂万分的战术体系也丝毫不逊了。

也是当然的。职业联赛那才是几个人啊?这公会大战又有多少人啊?

观战的人数越来越多,讨论的气氛越来越热烈,很快的人数竟然就超过了昨晚的高峰时段,而且还在持续不断的增加中。

毕竟这样壮观的战争场面,是十分罕见的,游戏之初有,但那时候没有这么成熟完善的直播手段;后来手段提高了,却没有这样的机会了……

===========

扯远了,回正题,这段游击纠缠的时间里,沦落到有些无所事事的众香国并没有闲着。

前线没什么战事,不需要太多的操作,他们便大力发展后方……

首先是招人,有了在直播中这种威风八面的表现,论坛中的招募行动十分顺利,几乎每秒钟都有玩家慕名申请。

没有迟疑,所有人全部通过!

同时帮中旧有成员,除了女会员和前线这三四百精英,其他人一股脑儿踢到了众香国新建成的十个分会中去,差不多每个会三百人,正好凑成满员。

要说见习会员有什么比正式会员强的话,也就是这点了,加入和离开公会随意,不像正式会员要加新会,必须等三天冷却的。

负责管理的会长离会身上都是大包大包的材料,建会后直接捐材料凑声望,反正众香国的仓库爆的已经不能再爆了,舍那点东西也压根没人心疼。

老攒着用不出去,弄不好就给系统回收了,还不如捐了呢,至少混到了声望。

声望够了,就是申请在主基、分基共驻,这样就有了扩建基地,增加火力点等等权利了。

山顶基地共了三家,虽然地盘没办法扩大了,火力点的数量又翻了一翻。

本来就是一夫当关万夫莫开的阵势,经过了这番加持,真正是如同铜墙铁壁一般,密密麻麻堆积在一起的机枪火炮,看着就让人头皮发麻。

至于主基地,容纳了剩下的七家,基地扩建,范围变大,火力点增多也都是题中应有之意。

距离主基地最近的三个补给点,全部被占据,运输队一路开过去,就辟成了分基。

至于建设分基的防守工作,前线不是只动用了四百多人吗?余下的全在家里呢,有的是人手。

同时主基地内部也在大兴土木,六座兵工厂同时开工建设……

不是这种速度,根本没法花那些堆积如山的物资啊!算算吧,东南联盟捐献了一个战车集群,西北联盟是第二个,霸恶一号基地第三个,二号基地第四个,三号基地第五个……

就算前线的战车集群因为坚壁清野的关系,收入放缓了,想要将这么多物资囤好,也不是容易的一件事,最简单的法子还是直接花掉啊。

同时,前线的战车集群在经过了一段时间的犹豫之后,也突然加快了速度,就仿佛秋风扫落叶一样,收割着霸恶的一座座基地。

看的观众眼花缭乱,包括两个联盟还有王牌解说员卜天心都大呼不明白……

之前担心把所有霸恶的人胜负都交了,刻意放慢了速度,对一些明显不赚钱的买卖,甚至主动让出了机会,这怎么忽然就风格大变了呢?

没有多少人明白,这是陈扣终于通过各种渠道打探到了消息,确认了她前面的猜测啊。

焦灼混乱的战斗又持续了几十分钟,霸恶虽然坚韧,终归势单力薄,基地一个接一个被摧毁,成员像被赶鸭子一样被追的在自己的地盘上无头苍蝇一样乱撞,忽然一个消息传出来,震惊了所有人——二十二号大地图与十三号大地图的边界上,出现了大规模的战车集群!

集群有多大呢?

粗略一数,至少也有上百辆吧,正沿着还没有辟出的道路,开足了马力往这个战场的方向驶来。

这都不是最关键的,最关键的是,这些战车所属的公会,原本只是十三号地图上一些籍籍无名的存在,就在刚才突然齐齐改了名字,叫做霸恶噩梦,霸恶噩耗,霸恶梦魇,霸恶霸道……

这一百多辆战车的超豪华阵容,是霸恶的!(未完待续。。)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报