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废土法则 第二百八十三章 这戏好像演的不对…

作者:七尺居士0 分类:历史军事 更新时间:2023-04-20 14:39:58 来源:笔趣阁

郑洁一台机甲、七八只机械犬虽然横在外间入口,即便不还手也将变异矿工牢牢的挡住了。

可是这种状况是不持久的……

不还手就没有仇恨,而仇恨这东西还是会随时间自动消退的。

所以哪怕卫家兄妹两人也不动手,用不了多久,变异矿工们就会丢下目标,将仇恨转移到他们身上。

卫不病飞快的召唤,将二十台寻路机器人补全。

同时比较幸运,后勤机甲小妹和他召唤出的三只机器犬,享受到了机械先知的buff加成,此时此刻强悍了不止一星半点……

十来秒钟过后。

变异矿工齐齐扭头,从光挨打不还手的郑洁召唤物阵中摆脱出来。

下一秒钟,咆哮的避过那些不管事的障碍物,蜂拥向外间里的四人压来。

虽然经过了召唤障碍物的减速,声势仍旧十分可观。

最主要的是,这些家伙不能杀啊!

虽然凌雁秋吩咐的是,能不杀人咱尽量不杀人,可这句话,已经足以说明,假如杀了人的话,任务极有可能,就会向着某些不好的方面发展了……

为什么接这史诗任务的人有那么多,从来没人能够正确的打开呢?

还不就是任务起手那就杀人了,弄的后续再也没有了?

可是,不杀人,只阻挡,这要求真就比较高了……

与之相比,束缚一只变异矿工抽血倒简单多了。随便放了一只矿工进来,后勤机甲合身扑上,当头一压。就压倒在地了。

凌雁秋反应也快,立刻就扑上去采集血样。

没有一会儿,矿工剧烈挣扎起来。

虽然后勤机甲把它压倒了,无奈现今,后勤机甲的等级着实有些不够看……面对高等级的存在,属性是要打折扣的。

短时间压倒一下还行,想像重返地面任务的时候那么将人一直压着。可就有点不现实了。

不过,卫家兄妹当然也不可能干看着这厮挣脱。

“嘭!嘭!”两发击退弹上去,矿工顿时老实下来。

但是过了一会儿。它不屈不挠又重新挣扎起来。

无可奈何,不愁又补了一发强力狙击,这招的击退僵直效果也比较明显。

但是还不太够……

也就幸亏,后勤机甲是受卫不病后台操作的。紧要关头。卫不病做了点弊,狂暴手速后台操作,控制后勤机甲死死的抵住了矿工的反抗力道,硬是靠操作将这节捱过去了。

对系统作弊,卫不病还是没什么心理负担的。

二十几秒钟后,凌雁秋总算完成了抽血,闭上了眼睛,本就是全息投影的身体灼亮发光。开始了数据传送,同样长度惊人。慢的令人发指。

根据她的说法,传输完成需要……五分钟,跟郑洁一样。

兄妹俩才知道,这血就应该是上手就抽的,要是晚了,等那边郑洁完事这边才开始,过程中不一定出什么幺蛾子呢。

只不过,看起来比较简单的一步抽血,就已经这么麻烦了——

可不是说笑,要让一只怪二十几秒钟不动,刚才不愁差点都要掏出噪声弹来了。

普通的爆炸冲击,关上里间的门就足以挡住了,可是噪声弹是穿透的,不是房间门能挡住的,万一读条中的郑洁和凌雁秋是吃这负面状态的,一块儿给震晕了,不是白忙了吗!

也就幸亏卫不病先有后勤机甲,后有脑控芯片,靠这两招散手捱了过去,换成了别人,别说是两个人了,就算是一小队,未必能凑齐让一只怪老老实实二十多秒钟不动的负面。

不过捱过了这节,接下来的麻烦只会更令人头疼。

细数数吧,眼下卫家兄妹能够阻挡变异矿工的只有爆炸类技能,不愁的微操击退弹,以及后勤机甲的垫步侧踢……寥寥几种。

可是在这些手段当中,应用性最强的爆炸类技能,除了噪声弹,却又是伤害最高的。

这些变异矿工防高血长没错,可是防再高血再长,也不过是三四万副本怪的程度,还是有上限的。

而要挡住它们的冲击,且不论卫家兄妹有没有那么多的技能cd,一秒钟爆一次是最基本的……

没办法,可能是因为变异的关系,这些矿工的硬直相当高,没有一秒一次的频率,压根吃不住它们。

可这种高频爆破,跟在副本里群怪又有什么区别?

虽然卫家兄妹有心放水,无奈变异矿工只是npc,不是玩家,组不了队,享受不了一折的伤害优惠的。

十几二十秒钟的还没有问题,一分钟以内或许也能坚持,但若像郑洁说的那样,坚持五分钟的……那根本就是玩笑了。

“只有一个法子,把它们都引走!”兄妹二人对视一眼,确认了方案,“我先走,你捡漏!”(x2)

一个人把怪拉走了,还必须有一个人留在原地,保证不会有漏网的怪冲进里间,打扰了郑洁制造信号搜索器和凌雁秋传送数据。

“老哥,我现在移动速度比你快,而且群招……”

不愁说话的时候,卫不病已经控制后勤机甲,拎着自己,一个火箭跳冲出了怪群。

刚才在抽血过程中,一直是靠在门口爆破寻路机器雷抵挡着怪物们的冲锋,在他想来,这么一冲一突,怪物们应该蜂拥而上,尾行自己才对。

但是事与愿违,变异矿工们理都不带理他的,继续执拗的向不愁,向房间内部蜂拥而去。

愣了一愣,卫不病恍然明白过来。寻路机器人仇恨自理,目标不在自己身上……这也是不愁说她拉怪比自己合适的原因。

不过,人已经飞出来了。后勤机甲的cd也用过了,想回去也不是那么容易了。

操作后勤机甲,卫不病瞬间换出了碳素纤维绳和大铁锹,同时控制人群中一只机器犬冲进怪堆自杀,自己则在这边瞬间召唤出了另外一只。

仇恨?工程师也是有仇恨技能的。

碳素纤维绳绑在后勤机甲腰间,三米长扫帚一样的大铁锹装住了机器犬凌空一抛。

“呜……汪!”机器犬咆哮着扑向了怪群中间,它的重量也就三四十公斤的样子。比卫不病要轻不少,所以后勤机甲这一抛,轻轻松松达到了十几米。

没有落地凌空一声咆哮。次声咆哮!

最前方刚刚才被炸的灰头土脸的变异矿工们,小眼睛一瞬间转移了,从不愁转向了机器犬,干净利落掉头转身。

通常来说。机器犬的次声咆哮是自杀技能。

因为这招是群嘲。一瞬间挺大一个区域的怪物,都会被它吸引。

可是它本身,又压根没有正常施展这招的t所应该有的三维血量。

往往是,群嘲,被秒,只是耽搁怪物们一次出手,为主人工程师争取时间……

不过这里显然不一样。

群嘲用出,甚至还没有落地呢。机器犬已经怎么飞来的又怎么飞了回去,惹的一圈变异矿工神情激愤。小眼睛发亮,“杀杀杀”的转身向后朝它奔去。

可是……身后面有人的啊。

一时间前面的想退,后面的群嘲范围外的想进,进进退退的就卡在那儿了,互不想让,栓塞不动,急的咿呀乱叫。

为了减少压力,两个npc找了这个僻静无人,有墙壁遮挡的角落房间,卫不病这误打误撞的群嘲,正把地形优势发挥了个淋漓尽致。

不过,这种运气也只是一时的,不可能永远维持下去。

机器犬的群嘲不同于近战职业的群嘲,作用时间短的很,只有三秒钟。

而且这个时候,还有零零散散的矿工,正在不断的往这边敢,粗粗一数已经有五六十个……

就算卫不病能稳住仇恨,大堤决口也是迟早的事。

就在他绞尽脑汁琢磨对策的时候,“轰……”一声大爆,惊天动地,却是不愁,趁着这段时间,读了个火箭弹。

这招狠啊,一瞬间就将房间外围的变异矿工们冲了个七零八落,七上八下,下饺子一样向外围翻飞出去。

等到翻身落地,这些变异矿工“嗷嗷……”叫着,小眼睛死死锁定了不愁。

冲过硝烟弥漫的弹坑,不愁来到了卫不病面前:“老哥,帮我一把。”

唉,妹妹不是孩子了,论操作或许不如自己,论对废土的理解,不知道甩自己几条街呢,足以独挡一面,再不是以前喽……

心中思道,卫不病明白妹妹的意思,操纵后勤机甲大铁锹一挥,在众怪起身追来之前,将妹妹扔飞出去。

身在半空,不愁将幻影长枪调成了每秒二十发的中速,“哒哒哒……”

既仗着后坐力将自己送的更远,同时也将火箭弹不曾波及的外围成员一一点名。

于是等到她落地,满坑满谷,密密麻麻的变异矿工,就以比之前更快更猛的速度,向着她蜂拥而去。

刚才强撑的时候,卫不病凭寻路机器雷,不愁就靠着自己的爆炸技能,论仇恨的话,真的比哥哥高多了。

翻身脚几乎没有沾地,膝盖已经弯起,着地时正是膝盖半弯的起跑动作,整个人瞬间弹跳出去,矫健异常。

接受了脑蛋白注射,又日复一日的锻炼身体,此时此刻不愁的身体素质,已经相当不错了。

当下带着一窝蜂的变异矿工,就在方圆几千米的大厅里兜起圈子来。

枪榴弹、碎片手雷、震撼弹闪光弹,外加慢速的特性速射,将变异矿工们的仇恨拉的牢牢的。

大厅里空间有限没错,“轰隆隆”拉到墙角,就再也无路可去,但是不愁的技能是无限的。

来到了这边,一串幻影火箭跳。去到了那边,一记单兵弹射器,刚刚好cd缓的过来……

拉着几十只矿工。竟然好像遛狗一样。

当然,这也是因为,变异矿工们都是老老实实的近战,不但是近战,甚至连技能都没有,只晓得普攻,实在没有比它们更容易的风筝目标了……

来来回回。一眨眼一分多钟就过去了。

这种情况,看的远处的潜伏者都快哭了,这戏……这戏演的压根不对啊!

怎么不对?

按照剧本。这里此时此刻,应该是变异矿工们猛攻,而任务的小队,则在郑洁的召唤物们的帮助下。继续抵抗。双方杀的难分难解,两败俱伤,然后进行到下一步……

郑洁的召唤物们?它们不是已经全部停摆,不干活了嘛?

压根不是的啊,它们停摆,是因为没有人操作了。

有人操作的话,它们还会跟刚才一样,生猛劲爆的!

郑洁读条前说“这里就暂时交给你们了”。交的不仅仅是战场,是敌人。同时还包括她这些已经buff到了最强状态,防高血长而且会回血的召唤物的控制权。

没错,身为队长的卫不病,此时此刻,是能够像自己的宠物一样,控制这些木桩一样的召唤物了……

只是可惜,五年十张点卡,好多东西还不明白的卫不病,压根没注意到界面上的变化,愣是留着这些强大的援兵不用。

或许有些人会奇怪,卫不病这属于自缚手脚,他一个游戏人物跟着着急神马啊?

首先说明,这家伙不是游戏人物……这样说也不准确,他勉强也算是游戏人物吧,只不过,是游戏公司内部的,用来保证某些游戏重大事件正常进行的特殊职员。

普通玩家扮演的是自己创建的角色,而他暂时扮演的,是游戏公司创建的游戏里面的史诗级人物。

也可以说,他是一种工作性质比较特殊的gm。

既然是人类而不是智能程序,当然可以着急上火了。

但是,既然是游戏公司一边的,当然是希望玩家任务失败,游戏公司的重大事件能够开启的更晚一些,游戏的寿命可以更长久了。

那干嘛卫家兄妹走上了岔路,打开方式不正确,他会着急上火的要哭呢?

那当然是因为,两兄妹这样误打误撞,虽然方式不正确,却会对任务接下来的走向,造成至关重要的影响。

当然,是正面的,让任务更加容易完成的影响……

“你们两个,好歹给他们提示提示啊!”潜伏者的扮演者急了,对边上的两人说道。

他是扮演者,并不是gm,没有gm的特殊权限,只能够在有限的选择当中,尽量让事情朝向公司期待的方向进展,假如超越了这个权限,是违规甚至违法的。

可是,设计好的剧本人家根本就不照着演,他也没有办法了。

正常的玩家到这儿,是绝没有拉着玩家溜来溜去的能力的,别看变异矿工只晓得近战。

这些矿工的仇恨值,是固定在郑洁和凌雁秋身上的,玩家要拉,必须保证单位时间内,有足够的输出,才能令这些怪物转向。

可不是一般二般人的操作就能够糊弄过去的。

而且,这些怪物看着不起眼,玩家假如被它们攻击到,立刻会染上一种变异状态,被攻击的次数越多,发作的越快,渐渐的会动作呆滞,技能减少,说话不便,变的跟在场的变异矿工一样。

到最后,便只能依靠郑洁的召唤物——那些不会被感染的机械单位进行防御。

只要被染上,变异状态就开始了倒数,被攻击到的次数越多,倒数便越快,能够保持自我的时间就越短,到了任务后期,难度也就越大。

这也是系统有意将变异矿工设定成全近战的本意,要不然,这关就太难过了。

可是到目前为止,这卫家兄妹两个还没挨过一下呢!

没挨过就没有倒数,没有倒数,那就不会有时间限制,那么接下来一场战斗的难度就……

没办法,这是游戏导演部完全没有预料到的。

这个史诗任务的打开方式,注定了老玩家很难接触到,江湖越老胆子越小,经验越多脑筋越死,只有新手玩家,才有误打误撞接入的可能。

而且这里的新手玩家,必须是那些刚刚接触废土的真正……甚至是刚刚接触游戏的真正新手玩家,可不是建个小号混充的那种。

既然针对的人群是新手玩家,那么任务的难度,当然要有针对性了,不能让人家死乞白赖的接了任务,然后进门,“啪叽”就被拍那儿了吧?

要被投诉的!

所以导演部精心设计了一个温水煮青蛙的环节,入手难度看上去不高,但是操作不够好的话,很快情况就会急转直下,让玩家挑不出理来。

可谁能想到,会有卫不病这种经验新手,操作接近职业级的変态存在啊?

温水煮青蛙的道道,直接忽略过去了……

增加压力的变异buff,一下都没有捱到……

这样下去的话,本来难度极高,就算玩家正确开启了任务链,也需要相当长一段时间,相当多次数尝试,才能够过关的这个史诗任务,就太简单了……

甚至潜伏者一度怀疑,是公司内部出现了泄密,要不然,这两个家伙怎么可能一步对,步步对,就好像知道攻略一样就打开成这样了呢?

不过,要是他们真的公司内部有内线的话,难道不知道,这里会有真人扮演即时监测吗?(未完待续。。)

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