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单机狂魔 363 混乱引擎PART.2

作者:静谧长夜 分类:现代都市 更新时间:2023-04-20 16:00:35 来源:笔趣阁

开始游戏之后,出现的并不是普通竞技类游戏的读条界面,而是和单机游戏类似,首先播放了一段过场动画。

“怎么回事?”周颜冷冷的问。

“因为读取时间太长,所以每次进入游戏都会放这个。”赵诺解释道。

屏幕上出现的,是一片包括了热带雨林,荒废都市,横穿都市的河流,以及沙漠荒地组成的复杂地域的俯瞰图。

在城市同雨林以及沙漠交界的的正中央,可以看到一个巨大的陨石坑似的东西。在大坑中央,伫立着一个漆黑的圆柱形金属物,旁边分散着一些同样漆黑的碎片。

与此同时,一个女性画外音响了起来:

“三年前,一架被称为‘混乱引擎’的神秘机器,从外太空坠落在这片地区,带来的冲击波瞬间杀死了城市中的所有居民,把沙漠中的繁华之都,变成了一座死城。”

“根据科学家研究显示,铸造混乱引擎的神秘金属,拥有着改造成人类史上最强兵器的潜质。为了争夺这种金属,各个大国都派出军队,在这片死亡区域展开血战。”

屏幕上的画面变成了一群手握突击步枪的士兵,在森林中交火的情景。随后画面突然一黑,再次亮起来时,出现的是士兵们被撕成两截,死状凄惨的尸体。

那个女人的解说,又适时的响了起来:

“但士兵们很快发现,想要争夺‘混乱引擎’的不只是人类。只存在于恐怖电影中的生化怪人。受到混乱引擎影响变异的野兽,以及虚无缥缈的幽灵,也出现在这片区域中。”

“在怪物们的进攻之下,人类部队近乎全灭。面对超乎常理之外的敌人,人类总算暂时停止自相残杀,派出最精锐的士兵组成秘密部队,开始同怪物展开死斗。”

“围绕着混乱引擎展开的杀戮,永远不会停止。”

这句话的话音刚落,过场动画便立刻结束,随后出现的是深绿色边框的阵营选择界面。

“好蠢的剧情。”周颜对《混乱引擎》的故事背景颇有微词。

“毕竟是个竞技类游戏。大家都是来打架的不是看故事的。”赵诺笑道。随后话锋一转:“你是玩人类阵营还是怪物阵营?”

“怪物。”周颜的回答毫不迟疑。

“那好吧,我选人类,好久没玩,得熟悉一下。”

在说话的同时。赵诺点击了人类阵营。打量着里面的五个角色。

由于这款游戏并不属于单机游戏。赵诺也只是在它刚出的时候玩过两三次而已,现在也需要重新熟悉一下。

还记得这款游戏刚出的时候,每个阵营只有三个英雄角色。而现在变成了五个,想必有两个是在后来的版本更新中被加上去的。

首当其冲的第一个选项,是一名身穿绿色迷彩服头戴贝雷帽,满是横肉的脸上抹满了黑绿色油彩的彪形大汉。

此人手握一把足有半米长的大型军刀,刀刃上的锯齿闪出锋锐的寒光。身上缠满了子弹带,背上则是背着一把轻机枪。

光是看外形,便知道这家伙肯定是丛林战专家,而模型下方的人物介绍,也充分证明了这一点:

“代号:狮子。地形加成:雨林。特殊技能:野外生存——在雨林中获得额外百分之十的移动速度和生命值恢复速度。可以在林中潜行。”

“狮子”下方的第二个选项,是一个身穿黑衣,头戴热成像仪,全身上下没露出一寸皮肤的神秘家伙。不过从体型上来看,此人应该是一名瘦削的男子没错了。

此人装备着一把霰弹枪,身上还带着不少爆炸物。至于这样的家伙适合什么战斗,不必说也已经很清楚了。

“代号:隐者。地形加成:城市。特殊技能:侦查——在城市中,每隔一分钟可以侦测一次附近敌人的位置,并在地图上显示所有道具位置。可以在城市中潜行。”

在隐者下面的第三个选项,是一个戴宽檐帽,身穿夹克衫和牛仔裤,胡子拉碴的年轻男子。手里握着两把左轮,看起来一点也不像精锐士兵,反而更像是西部牛仔。

不过,既然可以被选进这只精锐部队,就自然有过人之处:

“代号:牛仔。地形加成:沙漠。特殊技能:荒漠屠夫——在沙漠中每击杀一名敌人,立刻回复百分之五十的最大生命值。可以在沙漠中潜行。”

以上三人便是游戏初版中,人类阵营的三名角色了,至于下面的两名角色,则是后来加入的新人物:那是一名手握突击步枪的军装男,和一个身穿海军迷彩服,背着一把狙击枪的高挑美女。

“代号:狂风。时间加成:白天。特殊技能:突击手——在白天,可以使用突击步枪发动快速精确瞄准,暴击几率提高百分之二十,开火时可以快速移动。”

“代号:银狐。时间加成:夜晚。特殊技能:暗杀狙击——在夜间可以发动暗杀狙击,射程范围提高百分之百,伤害提高百分之五十,第一次攻击后不会暴露自己的位置。”

“……”

看着五个技能属性各有千秋的角色,赵诺回想起自己选择的新手地图“大峡谷”。如果没记错的话,那张地图应该是位于混乱引擎西南方的沙漠地形。

所以,现在该选哪个角色,已经完全没有悬念了。

五秒后,手握两把左轮的牛仔角色,已经出现在了己方的基地中。

所谓的营地,其实就是一座建立在悬崖上方,看起来很简陋的营帐,里面有几个牵着骆驼缠头巾的商人,出售各种装备和道具。

这张地图属于标准的竞技类地图,事实上也分为上中下三路,地图两边分别是两条沙漠中的道路,而中央则是一条凹陷的裂谷。

而位于峡谷中央,插在地面上的黑色碎片,便是“混乱引擎”的碎片了。

和普通的竞技游戏不同的是,这款游戏的获胜方法,除了摧毁敌人营地以外,还有第二种:

——把混乱引擎的碎片带到己方基地的阵营,也可以获得比赛的胜利。

虽说听起来好像很简单,但是携带引擎碎片的玩家,移动速度会降低百分之五十,防御力和攻击力也会明显下降,而且还无法潜行。

即使在三对三的比赛中,想把引擎碎片带到基地里也并非易事。而在一对一的比赛中,要夺取引擎碎片几乎是不可能的。

正因如此,在1v1的战斗中,大部分玩家都是直接放弃了夺取引擎碎片的找死举动,专心于摧毁敌人的营地。

两方阵营的营地看似简陋,一旦有敌方阵营的人靠近,却会突然刷出大批防卫者。所以,要在初期摧毁敌人营地,几乎是不可能完成的任务。而且……

赵诺很清楚:这款游戏的角色看似很少,但复杂程度和可玩性,却完全不输给那些拥有上百个角色的竞技游戏。

至于原因,其实在于角色的成长系统。

“怎么这么多技能?选哪个好?”坐在旁边的苍白少女提问,她选择的角色是一只白毛狼人。

“自己选,别忘了我们现在是敌人。”赵诺打量着自己的技能栏。

游戏中的英雄角色最高只能升到十级,每一级得到一个技能点。但是每个角色可以升级的技能,却有足足三十个。

这三十个技能中,包括十个被动技能和二十个主动技能,每一级都会解锁一部分,到十级则会解锁最后的四个必杀技。

就算升到满级,也只能拥有十个技能。有二十个技能无法使用,

对于选择困难症的患者来说,光是选择技能,就足以令他们思索许久了。

而此时的赵诺,也还在研究首先应该升级什么技能:

1级时解锁的技能,大部分都是些“移动速度加快”“攻速提高”之类的被动技能,其中的主动技能只有三个:

“高速冲锋:冷却时间一分钟,使你以百分之一百五十的速度疾跑,持续五秒。”

“杀戮之手:冷却时间两分钟,立刻重置你的弹药状态,并且恢复百分之二十的生命值。”

“战神降临:冷却时间两分钟,使用后,可以使你在战斗中使用回城和治疗的非战斗技能,并且可以拥有脱离战斗后的buff效果,持续十五秒。”

——看起来好像都不错的样子……该怎么办好呢?

思索了片刻,他并没有选择后面那两个看起来更好的技能,而是果断的选择了第一个技能:高速冲锋。

选好了技能之后,用初始的五百元金钱,在商人那里买了一个加速鞋和两个回城卷轴。由赵诺控制的牛仔便正式出发了。

“你不买治疗药水?真笨。”旁边的周颜冷冷的吐槽,此时她的白毛狼人道具栏里,已经带满了名为“排骨”的治疗道具。

“在战斗途中窥视对手屏幕是无耻的行为。”赵诺笑道。

本该在大峡谷地图中进行生死斗的二人,很有默契的一个向左,一个向右,错开了对方的位置。然后……

他们开始打野了。(未完待续。。)

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