首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
笔趣阁 > 游戏竞技 > 最后的英雄无敌 > 第044.5章 飞马精灵骑士

半兽人石塔,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。

该建筑每周可以提供10名半兽人战士,其中半兽人战士价格为15枚金币。

可以消耗3000枚金币、15单位木材、15单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供20名半兽人战士,其中半兽人战士价格为12枚金币。

......

食人魔堡垒,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要2000枚金币、20单位木材、10单位石料。

该建筑每周可以提供7名食人魔,其中食人魔价格为900枚银币。

可以消耗5000枚金币、40单位木材、20单位石料升级食人魔堡垒,使该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为870枚银币。

......

半兽人战士,等级:3阶3级,属性:

攻击力:9点,防御力:4点,HP:22点,伤害:2~5点,占据格子:1×1格,弹药:15发,射程:9格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。

......

食人魔,等级:3阶12级,属性:

攻击力:18点,防御力:9点,HP:35点,伤害:5~8点,占据格子:1×1格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:食人魔种、激怒。

食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

.....

气元素聚集点,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要500枚金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位宝石。

该建筑每周可以提供30名气元素,其中气元素价格为5枚银币。

升级气元素聚集点,使该建筑每周可以提供45名气元素、15名风元素,其中气元素价格为3枚银币、风元素价格为100枚银币。

......

火元素聚集点,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。

该建筑每周可以提供18名火元素,其中火元素价格为20金币。

升级火元素聚集点,使该建筑每周可以提供36名火元素,其中火元素价格为18金币。

......

风元素,等级:4阶2级,属性:

攻击力:15点,防御力:18点,HP:40点,伤害:8~24点,占据格子:2×2格,速度:10点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。

风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30%。

......

火元素,等级:3阶5级,属性:

攻击力:15点,防御力:10点,HP:30点,伤害:10~13点,占据格子:2×2格,速度:8点,ATB主动性:20点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击。

......

大木厩,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要700枚金币、9单位木材。

该建筑每周可以提供22名人马、18名人马战士,其中人马价格为90枚铜币,人马战士价格为180枚铜币。

可以消耗1500枚金币、15单位木材升级大木厩,使该建筑每周可以提供36名人马、22名人马战士,其中人马价格为81枚铜币,人马战士价格为159枚铜币。

......

木屋,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要1000枚金币、20单位木材。

该建筑每周可以提供15名精灵射手,其中精灵射手价格为75金币。

可以消耗2100枚金币、42单位木材升级木屋,使该建筑每周可以提供24名精灵射手,其中精灵射手价格为6金币。

......

魔泉,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要1200枚金币、5单位木材,5单位石料,5单位水晶。

该建筑每周可以提供12名飞马,其中飞马价格为175金币。

可以消耗2400枚金币、3单位木材,3单位石料,3单位水晶升级魔泉,使该建筑每周可以提供18名飞马、3名飞马精灵骑士,其中飞马价格为165金币、飞马精灵骑士价格为450金币。

......

人马战士,等级:3阶3级,属性:

攻击力:15点,防御力:5点,HP:33点,伤害:4~7点,占据格子:1×3格,速度:8点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

......

精灵射手,等级:3阶9级,属性:

攻击力:18点,防御力:1点,HP:39点,伤害:4~10点,占据格子:1×1格,弹药:24发,射程:12格,速度:11点,ATB主动性:12点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

......

飞马,等级:4阶1级,属性:

攻击力:9点,防御力:10点,HP:45点,伤害:2~6点,占据格子:1×3格,速度:15点,ATB主动性:13点,特技:野兽生命、骑兵、飞行。

......

飞马精灵骑士,等级:5阶4级,属性:

攻击力:18点,防御力:20点,HP:80点,伤害:10~15点,占据格子:1×4格,速度:18点,ATB主动性:19点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星。

施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的MP。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报